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漫威超级战争如何玩好钢铁侠 钢铁侠全面玩法攻略

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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托尼·斯塔克(钢铁侠)这是我漫威系列中非常喜欢的超级英雄,在电影中穿上战甲的托尼·斯塔克化身钢铁侠简直帅的批爆!同样在《漫威超级战争》的手游中,钢铁侠一样是非常强大的存在,在能量型英雄里也是最常见的出场英雄之一,那么钢铁侠在游戏里的表现到底如何呢?我们又该如何玩好这位强大的战士!下面就跟小编一起去深入了解一下这位超级英雄吧~

钢铁侠硬核全方面攻略

钢铁侠

游戏定位:能量型

推荐位置:中路

特点:高爆发、持续伤害、高灵活性

首先介绍一下钢铁侠的英雄特性

被动:天才工程师

当己方英雄购买最高等级的装备的时候,钢铁侠会对该装备进行强化改造。强化效果也非常明显,尤其是对自身的装备基础属性加成。

以瓦图姆魔杖为例,有无被动加成前后的属性为:

————

基础属性:+240能量强度

装备被动:+35%能量强度

钢铁侠被动强化过之后:

基础属性:+310能量强度

装备被动:+35%能量强度

————

假设钢铁侠出五件能量类型装备和一双鞋:

平均每件装备额外+60能量强度

那么,钢铁侠的能量强度将会比出相同装备的其他能量型英雄多300点能量强度,若是再加上瓦图姆魔杖的被动:+35%能量强度,那么钢铁侠本身的能量强度将比相同装备的一般能量型多400多的能量强度,这差不多是两级高级装备带来的能量强度。可想而知,这个被动是多么强大。

★钢铁侠被动对队友装备的改造并没有对自身装备改造加成那么显著。

因此,我们并不用太高担心钢铁侠队友强度太过超标!

一技能:(副一)

初始形态:追踪导弹(主动|伤害)

冷却:固定6秒

消耗:55能量值

释放效果:

钢铁侠一技能释放过程可以拆分为三个阶段:

①释放阶段:我们释放一技能的瞬间,就是确定钢铁侠扫描的范围。

②扫描阶段:我们释放一技能后,并不是直接就瞄准范围内的所有非友方单位,而是会有一条激光,快速地“从左到右”对该范围进行非友方单位的扫描,并会在扫描到的单位身上留下一个“已扫描”的标记。

③攻击阶段:追踪导弹会自动瞄准所有身上带有“已扫描”标记的英雄。

PS:这个标记无法使用驱散消去,只要命中扫描到且钢铁侠没被击败,就100%会自动对敌方造成伤害。躲避这个技能的方法就是在导弹发射之前击败钢铁侠或者使用不可选中的技能才能躲掉这两发导弹。

也就是说,一技能的瞄准目标是激光扫过的目标,一旦被扫描,即使跑再远也躲不掉那追踪导弹。并且,由于扫描是从左到右扫描,左边的敌人是比右边的敌人先标记,因此,右边的敌人是拥有一点的时间反应用位移跑到扫描范围外而免受伤害的。当然,我们也可以利用这一点,在敌方必经之路使用,即使在使用的时候,敌方单位还没有进到范围内,但只要在扫描的时候进入范围,我们的一技能依旧是可以命中的。

◆钢铁侠一技能扫描可以用来探草,但一般来说最好极限距离探草,不然,我们探草的瞬间,对面完全可以对你使用一套技能了。

加速形态:反装甲导弹(主动|伤害)

冷却:固定3秒

该形态下的一技能与初始形态的一技能相比仅仅是技能冷却减半,其他数据都没有改变。

二技能:(主二)

初始形态:电弧脉冲炮(主动|控制)

冷却:16秒(满级时基础冷却9秒)

消耗:50能量值

效果:命中敌人后将命中敌人在0.3秒内击退到技能释放最远端并造成一秒的70%的减速效果(即使出了防护靴依旧是击退到最远端,但击退的时间会缩短到0.2秒)

钢铁侠二技能是钢铁侠前期自保的一个重要的控制技能,无论敌人距离钢铁侠多远,只要2技能命中,都会击退到2技能最末端上。适用于被贴脸的时候使用,可以在0.3秒内击退命中的所有目标,击退方向由技能释放方向决定。可以搭配瞬移使用(仅可以改变释放位置,不能改变击退方向)。

不过,必须注意的一点是钢铁侠二技能击退效果是在没有障碍物的时候,如果有障碍物,敌人就会击退到障碍物边缘,但没有障碍物遮挡的依旧会击退到最远端。

加速形态:方舟质子炮(主动|伤害)

冷却:固定40秒

消耗:80能量值

效果:降低自身移动速度到30

加速形态下的钢铁侠,二技能是非常强力的输出技能,但释放过程中无法改变方向,而且释放过程的3秒内移动速度会特别慢,因此最好和队友技能配合使用,尽量要命中多个敌方单位,由于一次加速形态下最多只可以使用一次方舟质子炮,因此我们要谨慎使用,尽量使二技能伤害的收益最大化。二技能命中目标还好每秒对所有命中发射两发炮弹,所以应该尽可能使二技能命中多个目标,打出更高伤害。

三技能:(有大点大)

初始形态:等离子推进(主动|特殊)

冷却:固定40秒

消耗:70能量值

效果:增加自身60%移动速度,且无视地形,持续17秒

初始形态下使用三技能钢铁侠会增加移动速度以及无视地形,即进入加速形态(持续17秒),加速形态下的一、二技能与初始形态下会有一定的不同(具体看以上一、二技能加速形态介绍)。

加速形态:等离子推进(主动|加速)

冷却:固定5秒

无消耗

效果:持续1.5秒的爆发加速效果

由于加速形态下的三技能冷却只有5秒,而且80%的爆发加速可以在短时间内靠近或者远离敌方英雄,搭配加速形态下的一技能使用可以在较为安全的情况下消耗敌方血量。

介绍完钢铁侠技能,那就开始讲解如何利用好钢铁侠技能来打出更好的效果。

①首先我们要了解,一级时候钢铁侠要加一技能,相信大家也了解,一技能范围广,冷却短,不过在前期,一技能的伤害特别低,甚至和普攻差不了多少,但我们一技能是瞄准范围内所有扫描到的敌人攻击,因此一级的时候千万不要太刚,一级钢铁侠特别弱,当然,如果对面光顾着清兵,你还是可以多a几下对面消耗血量。毕竟一技能是范围伤害,可以清兵的同时多消耗对面血量。

②等到二级,钢铁侠有了二技能,这个时候我们就可以不用太猥琐了,由于初始状态的二技能没有后摇,可以用完可以秒接一技能,只要我们二技能命中,在直接加一个一技能是有特别高的命中率的。反之,如果先使用一技能,二技能反而没那么好命中,因为一技能有一点点后摇。所以我们一般都是二一技能消耗,或者如果对面有突击英雄的时候,我们可以一技能消耗,留二技能保命。

③二技能是可以接瞬移使用,瞬移可以改变释放位置但是不改变二技能方向,这时候我们可以利用这一点攻击远距离敌人,或者反向使用二技能再接瞬移将敌人推进防御塔,要清楚,前期英雄根本抗不了几下防御塔的伤害,注意在没有兵线进防御塔的时候使用这招可以打对面一个措手不及,尤其是当对面没有位移技能的时候。

④二级的时候如果对面猥琐在塔里不出来的话,我们可以直接去边路支援一下,可以击杀的话就直接击杀,如果杀不了的话直接交一个二一技能连招就回中路。

⑤发育到四级之后,我们要好好利用这一时期,四级是钢铁侠的强势期,这个时候我们一定要去支援,2~1~3~1~2连招打出最高持续伤害,直接对着血量最低的释放,直接秒杀,以保证钢铁侠发育,如果没有秒掉也不要紧,二技能结束后,我们还可以利用加速形态下的一技能和三技能来回拉扯消耗对面血量,我们可以多利用加速形态下钢铁侠无视地形的特性,来回拉扯,敌人血量这个时候肯定不健康,绝对不敢再刚,边路的优势也就可以更好打出来。

⑥钢铁侠这个英雄前中期多支援,将经济搞起来,对面就真的很难再翻盘,超远距离、的超高伤害,再加上加速状态下的高灵活性,可以压制着对面发育,多跟队友一起入侵野区,野区中开大的钢铁侠无视地形,只有极少数的英雄可以追上。

⑦钢铁侠目前缺少稳定的控制,因此最好和队友配合输出,没有大招的钢铁侠伤害非常低,但是拥有一定的自保能力,所以没有大招的时候也不用特别怂。

技能连招

◆基础连招:

初始形态

2-1

加速形态

3-1-3-1

3-2-1

进阶连招:

2-1-3-1-2

我们也可以加个闪现,可以用来开团

2-闪-1-3-1-2

当然也可以反向2闪,而且在加速形态下,使用方舟质子炮(二技能)的时候是可以释放一技能的,所以以上连招可以改为2-1-3-2-1

推荐出装、战术技能以及能量核心:

◆推荐出装:

装备详解:

①反物质炮(价格2080)

反物质炮是我最喜欢的一个能量装备,提供加速冷却的同时还能提供38%的能量萃取(法术吸血),吸血流钢铁侠的伤害可能不如普通钢铁侠,但是续航能力大大增加,后期几个技能就可以回满血,不出这个装备的钢铁侠(除非特别会拉扯)否则只能被消耗血量以致只能回城,特别影响发育,这个装备是特别适合新手的使用的,当然,大神也可以用。

②遥感靴(价格600)

摇感靴可以提供10%的冷却,而且对于瞬移等战术技能也适用,钢铁侠的技能还是特别吃冷却的,前期将冷却装备做好,更能打出前期的优势。

③黑暗神书(价格2200)

这个装备特别适合钢铁侠使用,因为钢铁侠持续伤害的能力可不低,加速形态下的钢铁侠一技能冷却仅三秒,出了这个装备后,装备总体冷却可以达到30%,一技能冷却时间就可以缩短到2.1秒,再搭配上冷却能量核心,每两秒一个一技能,技能的能量伤害又可以触发一次黑暗时候神书被动,打出来的额外伤害可不容小觑。

心理权杖(价格1975)

心灵权杖提供45%的能量穿透,能量穿透对于每个能量型英雄都是必不可少的,钢铁侠也不例外,并且中期敌方也会出能量抗性装备,这个装备也就最适合中期出。

⑤瓦图姆魔杖(价格2400)

这个装备不用多说,在后期性价比最高的能量装备,最契合钢铁侠的装备之一,35%的能量强度加成,搭配钢铁侠天才工程师特性,在后期可以额外提供极高的能量强度。钢铁侠出这个装备,收益也会比其他英雄要更高。

⑥阿戈摩托之眼(价格1925)

阿戈摩托之眼可以让英雄进入异空间,钢铁侠加速形态下释放二技能的三秒钟要是可以使用这个主动技能,并且二技能不会被打断,对钢铁侠来说是一个非常有利的主动装备。大大提高了后期钢铁侠保命能力,而且提供10%的冷却。装备提供的冷却就可以刚好打到40%的阈值。

◆战术技能

驱散:防止对面控制,钢铁侠虽然非常灵活,但被控制住就很可能被秒掉,而驱散可以解除控制,也增加了钢铁侠的保命能力。

瞬移:可以配合钢铁侠二技能使用,初始形态可以2闪控制,加速形态可以2闪追击,还也可以用于逃跑,攻防兼备的战术技能。

◆能量核心

①8号同位素——时空滞缓

可能有人会问为什么不使用“暗星爆发”,其实很简单,暗星爆发特别适合一般法师使用,毕竟这个能量核心可以提供残留几秒的持续伤害,对前期或中期来说确实可以加快清线速度以及增加伤害。但是,其实“时空滞缓”更适合钢铁侠,钢铁侠的加速形态下的二技能是没有对敌方减速的效果的,但是自身移速也会降低,因此会出现方舟质子炮打不满伤害的情况,不过如果使用“时空滞缓”能量核心,就可以对敌方造成80%的减速效果,并且持续2.5秒,足够将二技能伤害打满了。一个满伤害的二技能,总比暗星爆发增加的那一点点伤害要高得多。

②行动程式——狂战粒子

狂战粒子可以提供5%的能量穿透,在我推荐装备里面,在前三件装备是没有提供穿透能能力的,前期狂战粒子就可以给予一定的能量穿透,后期搭配心灵权杖,总的能量穿透可以达到50%,可别小看这5%的能量穿透,可能就是这一点微小的差距打出天差地别的效果。

③增强程式——修复组件

修复组件可以回复已损生命值(回血)或者回复能量值(回蓝),对应吸血流钢铁侠来说,蓝其实是最缺的,但这个能量核心就可以加快蓝量的回复,大大增加了我们钢铁侠的续航能力。

④战备程式——冷却模块

冷却模块可以提供按等级递增的加速冷却,是所有能量型都适合携带的能量核心,而且我们也不用担心后期冷却溢出的问题,因为装备这个能量核心就可以将溢出的加速冷却转化为能量强度。(如果不装备的话,溢出就是浪费掉了。)

钢铁侠的一些小细节:

◆四级前的时候钢铁侠处于较弱势的时期,千万要猥琐,但也不要惧怕对方而太过猥琐,起码要保证前期的正常发育。

◆四级是钢铁侠最强势的时期(并不是全时期中最强势,而是相比其他英雄来说强势),这时候最好就是去支援边路(看哪个边路对面压得比较深),打完一套最好立马回到中路线上,毕竟游戏地图不大,从边路来回中路并不需要多久。

◆钢铁侠操作时应尽可能与对方保持距离,多探草,保证自身安全,在保证发育的情况下,一定要多支援,这个英雄就强在支援这一点。

◆有大招时可以不要怂,对面突击直接交驱散或瞬移,然后立马开大反打。

◆如果对面辅助控制技能交了可以2闪控制敌方射手强制开团,吸血流钢铁侠只要有驱散和大招就不要怂。但要注意拉扯。

◆大后期伤害起来之后一个加速状态下的二技能打满伤害可以秒掉任意一个脆皮,即使辅助在也很难保得住。

◆克制英雄:

钢铁侠尤其克制没有位移的射手及其他脆皮,尤其是鹰眼和火箭浣熊这种没有位移而且没有控制的射手。

◆被克制:

钢铁侠比较容易被搞移速或者位移多的英雄克制,尤其是加速形态下使用二技能,对应霹雳火来说就是个靶子,而且面对类似星爵这种超高移速的英雄,钢铁侠也是处在非常被动的位置。

◆最佳搭档:

类似辅助冰人和罗南这种可以提供稳定的控制的英雄,可以很好地配合钢铁侠打出高爆发伤害。

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