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漫威超级战争钢铁侠技能怎么加点 钢铁侠技能介绍及连招教学

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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漫威超级战争是一款以漫威为主题的正版漫威MOBA对抗类手游。其中钢铁侠是一个出场率极高,玩家们都十分喜欢的超级英雄,为什么呢?因为钢铁侠上手难度极低,但强度却是很高的英雄。造成这种效果的原因,最主要的就是他的技能机制简单、有输出有控制且灵活性高。下面微侠小编就具体和大家聊聊钢铁侠的技能几点及技能机制~

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【技能介绍及加点】

这个英雄的技能在前期可以先升一技能,或者先升二技能,这个没太大的区别,因为这两个技能在前期都能造成伤害,而且对清兵线速度都差不多,一个是穿透,一个是锁定,但是我比较习惯先升一技能,因为在锁定的过程中,如果敌方英雄在范围内,就可以连着英雄一起打,但是二技能的直线光线伤害,如果不正好在一条直线上,就只能打兵线,所以说我比较习惯先升一技能,没啥区别,然后升二技能,控制加伤害,然后在中路一直清线到四级,可以参考当前情况,帮助队友团战进野区或者是支援上下路,留在中路也是可以的,因为钢铁侠的大招,一个特点就是它的机动性特别强,而且伤害也很高,所以适合满图跑支援队友,然后再三个技能升级完之后,就可以一路发育清兵,然后有团战支援队友,只要打团最好都支援,因为钢铁侠的技能在团战有奇效,范围大,伤害高,有控制机动性强,是一个万金油英雄

技能介绍

英雄特质

天才工程师

被动技能

效果,在队友给自己购买最高级装备时,对装备改造升级

这个技能非常简单,也比较好用,并不是说类似于之前战士猎鹰一样他的被动非常非常之复杂,这个就非常简单明了,强化装备,他可以对队友有巨大的增益效果,在同等经验,同等英雄,同等经济的情况下,一个装备拥有钢铁侠这一方,他的装备属性就会加强,天生就比对面好,当然,这个技能必须要在中后期才有用因为它只对最高级有用

一技能

普通形态

追踪导弹

主动|伤害

冷却6秒消耗55能量值

效果,对指定目标范围内的所有中立敌对生物,英雄,造成伤害,锁定两发导弹每发导弹造成110点伤害(最低等级)30%能量强度,额外伤害

这个技能在前期,中期,后期都是有用的,因为他不像别的技能,伤害增长的同时也会增长消耗和冷却,他的消耗和冷却都是一样的但是伤害却会增加,在最高等级的时候,伤害已经很可观,基础都有290,再加上30%能量强度额外伤害,伤害极高

同时,这个技能是一个范围性伤害,并不是指向性,或者是,锁定性,而是一个范围性伤害,没有最大的上限,所以说在团战的时候非常有用,伤害高,冷却快,特别强的技能

大招状态

反穿甲导弹

主动|伤害

冷却三秒消耗55能量值

效果,与普通形态无异

这个虽然说伤害之类与正常的情况下没有区别,但是,它比正常的形态减少了三秒冷却,在最高的情况下,单单是基础伤害,两发导弹就有580的伤害,同时冷却三秒,也就是说每三秒至少能打出600到700的伤害,同时在大招的情况下,飞行速度极快,而且可以无视地形可以说这个技能是特别适合于追击,单杀也可以使用,对方使用闪现也没有办法逃离,同时在大招的情况下,深入敌境,只要不被控制,一般加速都可以有办法逃离

二技能

普通形态

电弧脉冲炮

主动|控制

冷却15秒消耗50能量值

冷却值递减,最高九秒

效果,对指定路径上的敌人造成伤害,对路径中的敌人进行击退,并附加减速效果

这个技能主要来说是控制,标签也是如此,但是我觉得他是一个可以上三标签的,再加一个伤害也不为过,因为他的伤害在前期本来就比一技能高一点,而在中后期,他的技能伤害也是很好,所以我说加一个伤害标签也不为过

大招状态

效果,向指定方向发射射线,持续三秒每0.3秒造成伤害,加10%能量强度额外伤害,每一秒对路径上的敌人发射两枚导弹,加20%的能量强度额外伤害,同时在释放此技能时钢铁侠不可转向,移动速度最高限定30

这个技能,其实不用多说我觉得它最大的用途就是在团战和追击,首先在团战的时候,这个技能高伤害,只要在左右一横扫对面血量基本就没了,而且对方也不会反应过来,因为团战的时候肯定是粘在一起,所以就有一个非常好的技能释放范围,一般来说,我用这个技能在团战的时候,经常是开局先打死两个人,然后直接一波顺风推塔,总而言之,特别强

但是这个技能也是有缺点的,这个技能在释放的时候,它限定了最高30的移动速度,而这个技能并不是锁定或者是全图,必须要对准而且因为钢铁侠无法转向,所以只要绕的快一点,到后面基本就没招,除非有闪现可以调转方向,总而言之,怕横着移动或者风筝,因为大招无视地形,所以说地形阻碍没啥毛病,只是怕横着移动罢了

三技能

等离子推进

这个技能主要是钢铁侠中后期的一个大杀器,也是扭转局势的法宝

效果

被动,在大招升级的时候同时提升二技能的大招状态下伤害

主动,加速飞行,无视地形,并增加60%的移速,总共持续17秒,途中再次释放该技能,可获得爆发加速

可以一二技能联动

大杀器,追击或者团战时候用,支援也可以用,总之想怎么用就怎么用只要二技能对准自己不死,对面基本就没了,这个技能最主要的就是保证自己不死,或者受不了控制,剩下基本无敌

战术技能

驱散加瞬移

钢铁侠怕的就是控制,所以出一个驱散可以很好的保命,瞬移也是一个保命,或者可以与大招二技能联动,改变技能方向

医疗加加速

加速度治疗,也可以把加速换转移或者是驱散等等,医疗主要是为了在支援的途中快速治疗,不耽误回程时间,加速主要是为了快支援,也是节省时间

对线思路技能连招

首先关于思路,有前期和后期

前期的话钢铁侠伤害还是挺高的,同时有控制,所以前期如果先升一级,抢兵线的时候可以绕侧面去抢,也可以在前面直接锁定,这个没有区别,但是在侧面绕的时候要小心,对面打野过来偷,如果升二技能,就需要在前面站着,然后直接一个数列全部打到可以,然后一直清兵发育升到了大招,全图就可以随便跑了,基本就是有团就去,没团就去支援,或者呆着清兵,在前期单杀也是不虚的,如果有能力单杀,最好杀一个,扩大经济,然后就一直这样滚雪球发育,然后就到了后期

因为后期有钢铁侠的被动技能存在,所以咱们这边的装备天生就比对面好,在后期尽量就是跟着队友走,去打团或者推塔,反正咱们机动性高也没事后期就是需要注意的,几点就是不要被控制不要被绕后,大招状态的二技能打准,然后就基本没什么了,只要二技能打准了,啥都好说,对面基本就凉了

技能连招

1232131一直1a有大点大,这套技能主要是,首先在前面一二,是普通状态下,可以提供控制以及伤害,然后开启大招,二技能给伤害,然后一技能一直打伤害,中间穿插平a,然后有大招就点大招,可以加速主要适用于单杀,团战也可以用

如何反制钢铁侠

首先在前期往死里抓,这个基本挺好用的,对所有英雄都适用

如果还是不行的话,首先打团战以及抢龙等等,先观察钢铁侠的位置,如果他刚刚使用完大招,没啥大问题,但是也是要尽快打死,团战太厉害了,如果大招还有的话,就必须要第一时间打,否则团战基本直接打成逆风

在对待他的大招的时候,跑基本没啥大用,可以背水一战,可能还有点用,但是有一种情况下不适用,就是有队友,或者你有控制技能等等,而且血量良好,技能都在,这个时候就可以打,可以翻盘的然后在他释放二技能的时候,一定要横着跑,竖着跑,基本没啥大用,或者直接绕到后面,他就没辙了,只能乖乖等死,除非有闪现转向

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