小编曾几何时以为,在集换式卡牌游戏中,金钱才是最强大的力量,一张几万美刀的卡一出,对手从场面到心态整个都崩溃了。然而事实告诉我们,就算是难民穷人也可以化身为非洲战神,没有效果的地,凑不齐两张的卡,但是这些都不要紧,因为我们就是非洲战神!
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斯翠海文发售后,原本的环境霸主勇德不再封神,环境百花齐放,奥术师、凤凰、浪客、白绿军伍、红绿猛袭等均有一战之力,前朝剑勇德也没有完全销声匿迹,控制套牌则出现了至炫熔彩 + 汹涌巨械combo加速致胜的洁斯凯控制。笔者却发现,自己版本前使用的白蓝控不仅没有被淘汰,而且事实上相当适合这个环境,并在月末上了秘稀:

俗话说的好,talk is cheap,show me your deck.牌表在此:

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3 Castle Ardenvale
2 Castle Vantress
2 Field of Ruin
4 Glacial Fortress
4 Hallowed Fountain
4 Glacial Floodplain
5 Island
2 Plains
2 Doomskar
3 Wrath of God
2 Behold the Multiverse
3 Censor
1 Memory Lapse
4 Saw It Coming
1 Dovin's Veto
1 Commit // Memory
3 Baffling End
2 Cast Out
1 Search for Azcanta
4 Shark Typhoon
1 Grafdigger's Cage
2 Narset, Parter of Veils
4 Teferi, Hero of Dominaria
1 Baneslayer Angel
2 Aether Gust
1 Disdainful Stroke
2 Dovin's Veto
2 Mystical Dispute
1 Settle the Wreckage
2 Rest in Peace
1 Seal Away
1 Narset, Parter of Veils
1 Grafdigger's Cage
1 Baffling End
这牌表是难民版,不仅没有脑力激荡+神奇小径的配合,甚至用冰川漫原取代了漫灌农地(铁牌圈yyds),甚至记忆丧失都只带了一张(因为只开出来一张),主要原因是野卡虽然有但不充裕,笔者希望等环境演化一定时间之后再去参考经过比赛检验的构筑。
营地最近翻译了一篇关于新版洁斯凯控制的文章,那为什么我们还要选择传统的白蓝控呢?事实上,洁斯凯控制瞬间时机的蓝高达和更快的游戏节奏,的确能在内战和打红绿之类的套牌有相当不错的表现。然而,对阵凤凰、奥术师、浪客这样的坟场套牌,得享安息这张超强力针对卡可以锁住对手,值得为此换下相性不好的巨械熔彩组合(吐槽一下隔壁洁斯凯控的攻略,你想在备牌局里使用能够竖进的海底入侵客吗?反正我不想),对白绿的时候吃一发精英锁咒僧也比较糟糕。而且,这套组合还会挤占聚鲨台风的卡位,而台风作为一张非常灵活,集节奏、赚牌、制胜于一身的单卡,综合来说还是强于笨重的巨械(再吐槽一句那篇洁斯凯控攻略,你每个对局的换备都要换入2-4鲨鱼台风,那你为啥不直接放主牌?)
整体思路
一句话:杀杀杀康康康扫扫扫顺便循环下鲨鱼台风预示下感临多重宇宙然后下个泰菲力等对手头像爆炸就可以了。当然你要是内战当我没说。
单卡选择
主牌大部分单卡都是常规选项,不过控制套牌的组法事实上相当灵活,想要通过控制套牌上分,需要选择对环境针对力强的单卡,根据天梯分段不断调整,这里说几个选择点:
3 神之愤怒 2 末日劫难 :3-2扫场配比,事实上4-0或者3-1都是可以的,我一开始在白金和钻石低分段奥术师/蓝色控制/各种ramp较多,扫场表现没那么好,采用的是3-1。钻石高分段白绿/红绿/妖精等军伍套牌变多,于是改为3-2配比。
3 不知所终 0 摘离(备牌各1):摘离打凤凰非常强,打巨械控制强于不知所终,打奥术师和贴皮则很糟,其他时候半斤八两;由于钻一钻二凤凰很多,将备牌的一张不知所终换成了摘离。
1 挖坟人囚笼 :rip对奥术师、浪客和凤凰都有更好的针对作用,不过锁住自己探寻阿兹坎特这个代价还是有点高了,囚笼还能顺便卡一下军伍。
1 多温的否决:在史迹薪传化的当下基本不会找不到目标,如果遇到控制 amp就是赚到,不过如果军伍套牌多的话就得塞备牌去了。
备牌:
2 乙太劲风 :乙太劲风的换备原则:纯红纯绿红绿必全上,沾一色的生物套牌上2张,沾一色且有撼世妮莎的套牌上3张(纯绿ramp除外,因为对手无色牌多只上1-2张),由于很久没见过妮莎了,故备牌只带了2张乙太劲风,否则可以带3张.
1 破邪天使 :打古鲁和白绿军伍都很不错的一张牌,5费刚好能脱离空境亡灵的射程,打凤凰也不错(因为对手会下掉大部分的闪电斧)。
1 处理残迹 :奇兵牌,因为大家都只在备牌带0-1张所以基本上是:我有他不防,我没有他防。真要进主复数张就不够厉害了。p.s打凤凰这牌很厉害,版本初期凤凰猖獗的时候我进主过一张。
1 倨傲击 :当时因为环境存在无色ramp\铁木尔闪现,而且倨傲击可以反击汹涌巨械,在对洁斯凯控制中也比第四张多温的否决好,对凤凰套也是比较合理的康(可以康掉凤凰,爆响龙兽和暴风翼灵,基本上这对局你也就只想康这几张牌了),视环境考虑可以进主换掉主牌的多温的否决。
换备思路以及对局策略
(注:思路仅供参考,由于打牌的时候套牌主备牌都是不断调整的,换备更多时候是靠经验,机械抄换备策略不是上策)
对白绿军伍:
先手:
上:+1 不知所终 +1 摘离 +1 处理残迹 +1 破邪天使 +2 乙太劲风
下:-1 挖坟人囚笼 -1 多温的否决 -2 揭帷娜尔施 -2 禁言
后手多下1张禁言,上回一张娜尔施。(娜尔施用来人肉找扫场+伪回血)
这个对局不知所终会比摘离要好,因为有的时候你需要先杀对面的瑟班守护者莎利雅或者是伊美黎统领再做点别的。基本思路跟上面的整体思路类似,虽然对面踢得慢,但被英灵神瑞丹妮、瑟班守护者莎利雅或是精英锁咒僧锁住扫场会有点难打。
对蓝黑浪客:
先手:
上:+1 不知所终 +1 摘离 +2 得享安息 +2 神秘干扰 +1 处理残迹
下:-1 挖坟人囚笼 -2 揭帷娜尔施 -2 禁言 -1 末日劫难 -1 寄托//记忆
后手相同。
打浪客一句话:聚鲨台风,yyds。赚起来可以一换三不亏费,下限被送终一击或者被拖入湖底也不差。
p.s.打浪客时,探寻阿兹坎特是2费ramp,得享安息是锁,所以会同时上,打奥术师因为对面弃牌快所以这两牌也会同时上,打凤凰则会下探寻阿兹坎特。
对红蓝凤凰:
先手:
上:+1 摘离 +1 处理残迹 +1 破邪天使 +1 挖坟人囚笼 +1 揭帷娜尔施 +2 乙太劲风 +2 得享安息 +2 神秘干扰 +1 倨傲击
下:-3 不知所终 -3 禁言 -1 记忆丧失 -1 多温的否决 -1 寄托//记忆 -1 探寻阿兹坎特 -1 早知如此 -1 末日劫难
后手多下1张娜尔施,上回一张早知如此。(先手3费娜尔施对对面3费基本赢了一半,而后手3费娜尔施有可能会被凤凰踢死)
这个对局基本致胜手段是得享安息/囚笼+我方飞机/泰菲力/聚鲨台风结界,其他都是拖节奏/找针对的单卡,你的泰菲力可能会被坟场回来的凤凰踢死,扫场不能保证你不会**,而且凤凰可以绕开反击。基本就是边拖节奏边找针对和致胜手段。
对红黑奥术师:
先手:
上:+1 不知所终 +2 得享安息 +1 挖坟人囚笼 +2 乙太劲风 +1 处理残迹
下:-2 禁言 -1 多温的否决 -2 揭帷娜尔施 -1 寄托//记忆
-1 末日劫难
后手多下一张禁言,多上一张娜尔施。
不是个好对局,但如果保住了得享安息就是了。这个对局需要注意的是起手对地数量会稍微降低,2地起手就算没有循环很可能我也会接,而5地起手我基本不会接。因为对手基本会攫取思绪/冥餍泰坦克罗刹弃牌,如果手上都是地的话不仅弃牌还得扣血。
p.s. 某种意义上新秘典寇基雷的审讯是对白蓝控的补强,懂的都懂。
对红绿快攻:
先手:
上:+1 不知所终 +1 摘离 +1 处理残迹 +1 破邪天使 +2 乙太劲风
下:-1 挖坟人囚笼 -1 多温的否决 -2 揭帷娜尔施 -1 禁言 -1 聚鲨台风
后手多下1张禁言,上回一张娜尔施。
基本和白绿军伍差不多的换备方法,不过禁言会厉害一些。
对蓝色系控制(白蓝/蓝黑/洁斯凯):
上:+2 多温的否决 +2 神秘干扰 +1 揭帷娜尔施 +1 倨傲击 (无蓝高达:再+1 破邪天使)
下:无蓝高达:-3 神之愤怒 -2 末日劫难 -1 不知所终 -1挖坟人囚笼
有蓝高达:-2 神之愤怒 -2 末日劫难 -1 挖坟人囚笼 -2 不知所终 -1 摘离
先后手相同。
如果对手没有蓝高达,那么双方攻守地位对等,不应该放弃race的机会,也可以打出更冒险的操作:例如我手上有泰菲力和台风,双方6费,对手33鲨鱼踢,如果对手不是蓝巨械版本是可以考虑循环出44挡的,因为对手不一定敢直接拍泰菲力,他敢我们也可能能下回合出个泰菲力,但如果是洁斯凯熔彩的话就大概率不能这么干,因为对手可能瞬间时机直接蓝巨械熔彩。反之,如果对手是蓝高达版本的控制,则我们应该扮演防守方的角色,更少地去主动出击。
超超超精打细算版白蓝控
再吐槽一下隔壁精打细算的洁斯凯控,那玩意既不便宜(主备28金8秘稀),又没强度(主牌连泰菲力都没有)。于是在文章结尾,给大家看一下什么叫真正的廉价白蓝控。

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4 Azorius Guildgate
4 Glacial Floodplain
2 Field of Ruin
8 Island
8 Plains
4 Censor
4 Saw It Coming
1 Dovin's Veto
3 Behold the Multiverse
4 Teferi, Hero of Dominaria
2 Narset, Parter of Veils
4 Shark Typhoon
3 Cast Out
1 Search for Azcanta
3 Baffling End
3 Wrath of God
1 Doomskar
1 Grafdigger's Cage
2 Dovin's Veto
3 Mystical Dispute
2 Aether Gust
3 Rest in Peace
1 Seal Away
1 Baffling End
2 Narset, Parter of Veils
1 Baneslayer Angel
主备牌13金5秘稀(破邪天使甚至只是可选卡,可以换处理残迹/末日劫难14金4秘稀),而且也有强度,什么叫精打细算啊!
以上就是关于万智牌传统白蓝控制卡组构筑 难民穷人非洲战神版卡组攻略的全部攻略了,喜欢的小伙伴赶快一起行动起来吧。对了,如果觉得还不错的话不妨关注收藏一下微侠网,这里每天都有超多游戏攻略更新,您的关注就是对小编来说最大的动力,希望我们还能下次再见。