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怪物猎人崛起三灯状态操虫棍物理伤害怎么计算 操虫棍技能伤害计算分析

责任编辑:匿名

很多玩怪猎崛起的玩家发现自己在玩操虫棍的时候,伤害达不到最高值,也很想知道操虫棍如何配装才能更合理,这里就让微侠小编为大家分享操虫棍的相关攻略,话不多说赶紧来看看吧~

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注:由于双灯共斗虫的存在,使得点灯变得十分简单,故本文只讨论三灯状态的操虫棍物理面板。

首先是结论: 三灯BUFF会增幅武器基础面板、百龙强化(攻击)和技能[攻击]的百分比部分,不增幅技能[攻击]的固定数值部分、鬼火鸟、护符和爪加成。

下边是验证过程,会比较啰嗦,但 非常非常希望各位操虫棍玩家能帮着看看有什么疏漏 ,因为最终计算结果出了一定偏差。

一、“怪物猎人 世界/冰原”是如何计算物理面板的?

版头帖子中关于物理伤害是这么介绍的:

物理伤害计算: [(武器基本伤害)× (百分比技能第一类)+ (固定数值技能)] × 百分比技能第二类

百分比技能第二类:

1. 会心系数:[(会心伤害 - 1)× 会心率]+ 1,比如超会心3加上90%的会心率就是: [(超会心3级1.4 - 1)× 会心率0.9]+ 1 = 1.36

2. 斩味,斩味也会影响属性伤害

3. 武器自带buff:狩猎笛自我强化、大锤储力、斩斧强击瓶和高出力状态、太刀白黄红刃、 操虫棍猎虫萃取物(原文“蟑螂与牙签萃取物”) 、弩枪零件、弓的瓶子

“操虫棍猎虫萃取物”——即“灯”——是属于“百分比技能第二类”,和斩味、会心一样,会加成最终面板。

那么我们基于这个理论开始验证。

二、“怪物猎人 世界/冰原”的计算公式到了“怪物猎人 崛起”还适用吗?

1、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]7级29.8点加成,护符和爪子15点加成,鬼火鸟选择20点攻击的鬼香,训练场无灯面板262点( 此处按四舍五入此处应当是263点,还需进一步测试验证 );

2、模拟计算面板为301点;

3、实测三灯295点,与模拟面板不符。

百龙、技能[攻击]、护符和爪子、鬼火鸟中有一部分不吃三灯buff。 我们中出了叛徒!

三、“怪物猎人 崛起”的操虫棍面板攻击是如何计算的?

1、验证红白、三灯的加成

1-1、炎火棍,190物理面板,无任何其他攻击加成,进探索任务无灯面板190点;

1-2、实测红白209点,三灯218点。

所以红白和三灯加成分别为10%和15%

2、三灯buff与鬼火鸟的关系

2-1、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,护符和爪子15点,鬼火鸟强化0点,探索任务面板213点,三灯面板242点;

2-2、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,护符和爪子15点,鬼火鸟强化10点,训练场面板223点,三灯面板252点;

2-3、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板233点,三灯面板262点。

鬼火鸟强化增加20点,三灯面板同样增加20点,而非23点,初步结论1: 三灯不增幅鬼火鸟强化。

3、三灯buff与百龙强化攻击的关系

3-1、迅龙棍,190物理面板,无百龙强化,技能[攻击]7级,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板254点,三灯面板285点;

3-2、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]7级,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板262点,三灯面板295点。

百龙强化攻击力8点,三灯面板增加10点(实际应是9.2点),初步结论2: 三灯会增幅百龙强化的攻击力。

4、三灯buff与护符和爪的关系

4-1、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]7级,无护符和爪子,鬼火鸟强化20点,训练场面板247点,三灯面板280点;

4-2、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]7级,护符6点,鬼火鸟强化20点,训练场面板253点,三灯面板286点;

4-3、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]7级,爪子9点,鬼火鸟强化20点,训练场面板256点,三灯面板289点;

4-4、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]7级,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板262点,三灯面板295点。

分析时才发现其实没必要测试4-2和4-3,这就是水论文的本能吗 护符和爪子增加15点,三灯面板增加15点,而非17.25点,初步结论3: 三灯不增幅护符和爪子的攻击力。

5、三灯buff与技能[攻击]的关系

5-1、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]0级,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板233点,三灯面板262点;

5-2、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]1级3点,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板236点,三灯面板265点;

5-3、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]2级6点,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板239点,三灯面板268点;

5-4、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]3级9点,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板242点,三灯面板271点;

5-5、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]4级105%+7点,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板250点,三灯面板281点;

5-6、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]5级106%+8点,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板252点,三灯面板284点;

5-7、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]6级108%+9点,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板257点,三灯面板290点;

5-8、迅龙棍,190物理面板,百龙强化8点攻击力,技能[攻击]7级110%+10点,护符和爪子15点,鬼火鸟强化20点,训练场面板262点,三灯面板295点。

到了最麻烦的一步了,本作的技能[攻击]得到加强,4级后提升百分比的攻击力,与技能[看破]直接的竞争变得更加激烈了。

对比5-1和5-8的数据,技能[攻击]增加29.8点,三灯面板增加33点,而非34.27点,可以得出初步结论4: 三灯会部分增幅技能[攻击]。

对比5-1和5-4的数据,技能[攻击]增加9点,但是三灯面板也只增加9点,而非10.35点,可以得出初步结论5: 三灯不增幅技能[攻击]的固定数值部分。

根据上述两个初步结论,得出初步结论5: 三灯增幅技能[攻击]的百分比部分,但不增幅固定数值部分。

四、“怪物猎人崛起”的操虫棍面板攻击的新公式以及验算

操虫棍面板攻击=(武器基础面板+百龙强化攻击力)×技能[攻击]的百分比部分×三灯强化115%+技能[攻击]的固定数值部分+护符和爪子强化+鬼火鸟强化

验算采用的表格,收在下边做附件了,有两点要说的:

一是上边内容都是手打的,可能会有错误,实际数据请以下表为准,同时敬请指正;

二是关于验算的结果实际有偏差,在测试鬼火鸟加成和技能[攻击]1-3级时,验算结果比实际面板多了0.7的攻击力,四舍五入后应当多出1点,暂不明原因,希望各位能和我一起找找。

附件:实际测试的记录和验算情况

表格中标红加粗部分是上文中提到存在的偏差,暂时原因不明。

测试条件序号基础面板百龙强化攻击等级攻击百分比加成攻击固定加成护符和爪鬼火鸟二、数据记录红白三灯三、对应结论对应结论四、计算验证基于新公式的三灯后面板
11908719101520262284295
294.55
2190000000190209218验证红白加成10%,三灯加成15%218.50
31908615.84915202572792901与3-9对照:三灯会增幅技能攻击,但可能仅仅增幅其中一部分289.92
41908511.8881520252273284284.36
5190849.9071520250270281281.09
6190830915202422612711与6-9对照:三灯可能不增幅技能攻击中的固定数值部分271.70
719082061520239258268268.70
819081031520236255265265.70
919080001520233252262262.70
10190800015102232422529-11对照:三灯不增幅鬼火鸟252.70
111908000150213232242242.70
1219007191015202542752851与12对照:三灯会增幅百龙强化285.35
131908719.8109202562782891与13-15对照:三灯不增幅护符和爪289.47
141908719.810620253275286286.47
151908719.810020247269280280.47

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