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汉末霸业

  • 分类:

    热门手游

    版本:

    1.3.211

    大小:

    238.51MB

  • 小编:

    匿名

    类型:

    安卓

    更新:

    2024-01-26 02:20:02

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评分:

汉末霸业 10.0

相关介绍

【汉末霸业】是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。

官方微博:

http://weibo.com/longyougame

游侠网合作论坛:

http://game.ali213.net/forum-1723-1.html

正式版游戏特色:

一:经典的白描绣像画风,古朴典雅

人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。

二:简单易上手的政务管理模式:

基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。

三:极其丰富的游戏内容设定:

 超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。

 30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。

 超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。

 超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。

 近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。

 丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。

 三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。

 超丰富的官职系统

 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。

 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。

游戏自带基本属性修改器

全面而互动化的关系系统,武将之间的各种关系都在动态变化中。

君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。

四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统

 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。

 野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。

五:其他功能的拓展

我们游戏还有其他拓展功能:

云存档功能

带有收藏展示的成就系统

最近更新

《汉末霸业》21号补丁更新公告(V0.9.4.3901)

本次更新的主要内容如下:(12月6日 15:00)

1.新增了游戏新手教学关卡;

2.武将详情的宝物配置界面为每个武将新增一张立绘配置(立绘名字同头像名,尺寸500*800,存放在res/generalportrait文件夹下),方便玩家DIY,注:官方不提供立绘资源;

3.新增了一个自定义剧本(论坛大乱斗);

4.新增了一个匡扶汉室结局;

5.优化了孩子技能算法,增加了对名将特技的支持;

6.城市详情头像改为显示太守头像,无太守显示空头像

7.修复了一些已知BUG和界面问题;

游戏攻略

三国志汉末霸业是一款以三国为背景展开的策略游戏,游戏中也有很多技巧内容,下面为大家带来游戏技巧分享,一起看看吧.

1:这边新手觉得战斗看武将信息比较麻烦。其实可以直接在页面观看,长按部队,下列会出现信息框架。包含很多有用信息一目了然,兵法,伤害,副将等...但是冷静度和一些计略封面还是需要点击(左边情报→武将情报→计略)

这边补充一下气力的说明,发动技能消耗20气力(任何技能)每回合补充2点气力,没有加成

2.攻城影响的因素是攻城器,如:霹雳车和攻城车和箭塔,不影响部队因素

守城不包括守城器械,因为器械是固定的。守城影响的是落石伤害和攻击城下部队的伤害

3.这边说下副队因素,其实副队作用很大,有些人忽略了。250亲密度是一心关系,500是二心,850是3心(这里后面说到用处)。

副队也可以增加战绩。增加战绩就可以升官,带的兵也多了,俸禄也高了,拿的钱多了就不会那么容易掉忠诚度,所以招到厉害的武将,多拿去打仗比较好。

250关系获取这边跳过。500获取办法最快就是结拜或者结婚了。兄弟,夫妻之前直接增加到500关系度,前提是要有一点亲密度,互相认识一下,训练一次就好了。

结拜武将的加成是挑最高的因素。举个例子:太史慈吕布张辽都是武艺最高,3人最高的因素是相同的话,则两个加成都是相同的,放一瓶7级酒,三人加成武艺都在10左右,相当恐怖。这边说一下,结拜是不会加忠诚的,但是掉的也不是很快,兄弟之间放一起训练征兵,可以慢慢回回来

如果最高因素不同就比较混乱,如图

吕蒙加成自身属性最高加蔡阳属性最高,陈宫的加成就关联到蔡阳。这边不建议武将和文官结拜,但是文官可以互补一下。

夫妻则不一样,虽然是夫妻也可以加成,但是加成的关联相反。举例:徐夫人和司马孚结婚,徐夫人的加成是司马孚的最高属性(人脉),司马孚加成则是徐夫人的最高属性(魅力)

但是游戏中女性一般都是魅力偏高,所以如果要加成一般都嫁给探索的文官或者主公。不过我一般都会让后代女子学个战斗兵法,这里后面提到...

副将亲密度可以说被玩家忽略了。副将的主要作用,众所周知了,弥补冷静和兵法的缺点。但是一般不喜欢带亲密度的在身边,因为亲密度高的“兄弟”部队可以响应攻击,而结拜一般都是比较牛的武将,这边也不提倡带兄弟在身边。带文官的话,亲密度不高的话,成功率也不是很高。

但是带老婆在身边你会发现不一样的世界,比较容易理解的,连携发动技能,造成1.2倍伤害(当然要夫妻之间都学会相同技能,所以和上面写到为什么我要学个兵法了)。但是这个0.2的伤害加成不要小瞧了,玩玩吕布和貂蝉让你知道什么叫天下无双,7000兵力一个突击2000×2个部队,还能眩晕,还能单挑,无敌存在。

还有一个好玩的,一起战斗会加亲密度,加的很高,亲密度高了,生娃有劲,我这才4年,吕布貂蝉的儿子女儿已经满了。一个老婆就够了

4:这边说一下新手屯粮和挣钱玩法。前期如果你实力不是特别差,建议直接去灭掉一个势力,然后守两城。如果实力不强的话,狗住优先发展农业和巡查,农业经济投资拉到第二格,80以上属性前期差不多可以翻3/2,小投资大回报,技术也是一样,优先发展农业。

兵力留25000左右,一般前期电脑是不会打你的,都是留到50000再来攻你。我的攻击几率是70%,经验总结。钱其实不难来,前期神医送的重伤药留个1,2个,全卖了。剧本如果不是特别靠后,武将岁数不是很大的话,延寿的也可以卖了。然后还有粮食挣差价,7月买粮,12月卖粮。重要的还是发展农业,中期爆兵可以打出去,也不至于尴尬一直守城

5:还有一些小技巧和经验,其实作用也不打,这边分享一下

小雨可以发动齐射,雷阵雨不行。下雨天火箭是不可能着火的

电脑如果攻击你,相邻你有另一个城池的话可以偷家,多出3/1兵力就好,电脑会回防。

像关二爷这类3招制敌的,生擒高到吓人的,闯阵直接生擒。眼神吓倒对手,就像《三国演义》里面,眼神吓得你找不到东南西北

生擒主将,直接溃散部队

游戏截图

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