《冒险村物语》是一款趣味休闲的手机游戏,游戏中村里居住的冒险者打败怪物会得到相应的奖励,玩家完成探索迷宫和讨伐怪物军团的任务后还会得到强力装备和物品。小镇人气足够高的话,冒险者就会建造属于自己的房子并且希望在这里长期居住下去,建造道场和魔法研究所等特殊建筑会使小镇的人气攀升,吸引更多的冒险者。
游戏特色
1、操作简单,容易控制;
2、像素风格的模拟游戏;
3、想办法提高村子的人气;
4、让冒险者为你而战斗。
游戏玩法
1、在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币。
2、成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里。
3、提高村子的人气后,冒险者会请求建造自己的小屋以便定居下来哦。
4、建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧。
5、让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧。
6、另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金。
7、将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺。
新手必读攻略
从前期到后期功能建筑
依次为 面包店(包子铺)这两个前期就有 剑术道场(木匠定居) 马戏团(弓箭手定居) 城堡(公主定居) 再加上一直要用的旅店 牛奶给包子铺 奶酪给面包店 铁管给剑道场 马戏团和旅店怼到满 等到城堡出来直接瞬间堆到满就好了
转职
战士-骑士-佣兵-勇者-开罗 是最优解 因为其他转职战斗力不足 一周目的话先让这几个职业快速升级 给其他职业转职机会 然后再着力于其他职业的培养
活动
初期缺钱买装备可以做满意度 中期为了五星可以快速提高人气到3500 后面就一直升属性就好了 属性全满了这游戏也就结束了
商店的材料
除了上面说的那些给建筑的 剩下的都给带头大哥/大姐吃了升属性 升不了属性的扔到炉子里加点数
冒险任务
探索任务追加委托找不在城镇的人 接受委托能让他们快点回来 打怪任务追加委托找快要升级的人 接受委托有大量经验到手
通关点数城镇人气×5
任务完成数×300
设施发现数×500
合计等级×50
舒适小屋25=25000点
勤奋度合计2500=25000点
通关前一定要把设施全研究出来 任务刷一个做一个 千万别等三个都堆在一起了再做 剩下的升级和升人气这个就靠自由发挥了
完美布局图一览
1、可以看到图中有一大片空地没用上,玩家可以把一些低金钱,低属性的建筑拆了,这种情况下仍然可以达到70000的月收益。
2、衡量一个建筑是否赚钱主要看它的金钱上限和魅力值,魅力值主要影响客人来的几率,而金钱上限是赚钱的关键,如果低金钱上限建筑太多,客人就有较大几率去,导致收益减少。所以我们的目的就是使高收益的建筑魅力提升,同时选择性拆除一些低金钱上限,反而高魅力的建筑。
3、建筑的属性加成同样重要,在后期出现属性加成高的建筑时,对比一下金钱上限后可以考虑拆除低属性加成的建筑。
4、旅馆不用建多个,因为旅馆可以住无数个人,最好是在村口建一个。其他建筑可以建多个,尤其是金钱上限高的,但如果全部建同一种也会导致属性加的不均匀。
特殊转职方向介绍
冒险村物语中队伍的战斗力主要以骑士、佣兵、忍者以及勇者为主,但是也有一些特殊职业可以根据自身的情况考虑转职。
像弓箭手 一类的职业攻防能力一般,但是灵巧属性极高,转职到骑士一类职业往往会浪费这个长处,所以中后期可以让弓箭手转职至忍者职业继续发挥其长处,不过游戏玩家崇尚纯暴力打法的话那么依然可以以骑士,佣兵等主战职业为主,具体还是看玩家自身的要求。小编的转职建议只是个方向,最终的目的都是为了提升队伍战斗力,达到最高效率。
魔法师、僧侣 是一类以魔法见长的非近战职业,此类职业具有魔法高的特性,在团战中具有不错的攻击能力。但是对于BOSS战往往处于劣势,考虑任务的进行转职到骑士一类职业往往又会丧失其本身的优势特性,所以鉴于其职业的特殊性可以让此类职业中期暂时转职到忍者尽可能少的削弱其优势能力,后期可以过渡到大魔导士,最终还是以开罗君与开罗子为主。不过中期若是队伍的战斗力不足,也不必拘泥于魔法能力的降低,还是以佣兵、勇者一类高攻防职业为主,保证村子的正常运营才是关键。
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