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Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)

  • 软件大小:313.6M
  • 更新日期:2020/11/06
  • 软件语言:中文
  • 软件类别:图像处理
  • 软件授权:免费软件
5.0

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Arnold for Maya是一款专业的物理引擎渲染图像处理工具软件,专为maya准备的外挂插件,采用了无偏蒙特卡罗光能传递技术,Arnold构架的目标就是为动画及VFX渲染提供完整的解决方案。有需要的小伙伴,赶快来微侠网下载吧!

功能介绍

1、无缝集成与玛雅形状、摄像机、灯光和阴影

2、基于图像的照明支持,包括一个艺术物理天空状态

3、交互式渲染(IPR)允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作

4、用Maya流体体积渲染支持

5、Maya Hair和nhair支持

6、n粒子粒子与载体,包括粒子实例

7、按照几何的创作在渲染与占位符节点站的时间

8、生产力的提高:覆盖集,墨层遮罩,影子捕手传球,udim风格的纹理,和任意primvar数据

9、通过扩展插件(golaem,个玛雅,雪人,剃须和理发)

10、XGEN一体化

11、texturable几何灯

12、绘制的曲线

软件介绍

单个通道:简单到令人瞠目的流程(没有额外的文件和缓存)

只有一项质量控制(AA采样数量)

始终完美的阴影(不需要阴影贴图啥的了)

交互性(渐进式渲染)

不消耗内存于存储灯光和GI

更快的光线追踪

更少的内存占用

以最佳的多线程性能为目标(线性增长)

全新的光线加速架构

BVH、kd-tree等

树的创建时间的重要性低于树的遍历

几何量子化

优秀的二维(像素,镜头,灯光,BRDF(双向反射分布))和一维(运动模糊,体积)采样

权重控制的BRDF采样

权重控制的立体角式光源采样

权重控制多重采样

权重控制体积采样

注重维度间的相关性

游戏截图

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