鉴于2077今年屡屡退票,上一次是罕见的短期退票,大家难免会担心游戏的完成度和运营稳定性。所以需要把它放在第一位。下面就来跟小编一起来看看我为大家整理的详细攻略介绍,希望能帮助到大家~
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在主线过程中,没有遇到任何影响游戏进度的恶意BUG,但可以说画面和动画BUG不断出现,包括但不限于NPC动作抽搐、尸体说话、主角一照镜子就会变。是光头等。

我捏的V本来是个马尾辫姑娘
同时,一部分支线任务可能会突然无法进行,比如某个任务步骤不接着往下刷新。这种情况通常读档即可化解,好在游戏会保留数量众多的自动存档,我的流程中并未遭遇死档的情况。
不过因为评测版本并不包含首日补丁,所以大家在见到正式版的时候,遇见的bug应该会比评测版少一些。
至于游戏的完成度,如果简要评价的话,我会这么形容:对一个开放世界RPG而言,CDPR在他们不擅长的地方,交出的答案中规中矩、很难让人感到惊喜。但在这群波兰人最熟练的领域,无论是内容量还是精彩程度,都十分值得夸赞。
接下来让我们系统地讲一讲。
2 夜之城的开放世界
在游戏的最开始,你需要选择主角的人物出身。三个出身有着不同的开局小序章,同时也会在之后为你的人物触发一些额外的对话选项。比如若选择“公司员工”出身,在和夜之城的社畜们对话的时候就会有更多的共同语言。

再之后是持续约四五个小时的正式序章,结束后,我们的主角——V——会正式来到夜之城的世界。
夜之城的风景如何,对PC玩家而言取决于硬件。游戏的头几个小时,我使用的显卡是GTX 1660S(也是CDPR官方给出的推荐配置),在1080P分辨率、高画质选项下,帧数相当稳定,但画面表现属于一般通过的PS4第三方游戏水平,并不算十分出彩。
后半程我把显卡换成了一张RTX 3060Ti,在开启光线追踪和DLSS后,画面体验好上了不少,夜间的光照效果会更为自然、远景细节也更清晰,光追的反射效果在车身之类的表面上非常明显:



不过,如果你处于高速移动的状态,整体画面会略显模糊(与动态模糊无关,黄昏和夜间尤为明显),且有一种轻微的颗粒感。
而主角在很多时间里都会处于高速移动的状态——在夜之城,车就是玩家的腿。尽管第一人称驾驶时的车辆内部细节设计非常出色,但总体的驾驶体验可以说是一言难尽。无论驾驶何种车辆,很难感觉到悬挂系统的存在,像是在开一辆二维世界里的玩具车。
同时,主角车辆和环境以及其他车辆的交互效果也比较别扭,经常会给人一种“我撞到这个东西不该是这种反馈”的感觉。
以上就是小编为大家带来赛博朋克2077完成度和运行稳定性的相关资讯,希望能帮助到大家。更多资讯请关注微侠网哦~小编将持续更新哦~