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第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂天赋加点及技能机制介绍

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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在第五人格开服以后,宿伞之魂是庄园第一个上线的双形态、双技能、双特制的监管者 ,也是唯一一个自带传送的监管者。但是由于上线之后太过鸡肋,基本一直处于无人问津的地步,直到去年官方进行了一波加强,它才得以从下水道爬出来,之后的日子又因为太强,又被官方砍了一刀,不过好在强度还是有的,(小编都为它捏把汗,真的一波三折)好了,那废话不多说,咱们就直奔主题了~

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第五人格宿伞之魂玩法攻略

为了方便打字,白魂和黑魂称为小白,小黑

宿伞之魂在当前版本中属于一个中游偏上的角色,玩的好,在向月亮河公园这种大图,你就是爹,就是对面的霸霸。而玩的不好的呢,开局被求生者溜爆,然后导致整个节奏崩盘。宿伞之魂控场看似混乱,但是却杂而有序,今天攻略可以很大程度的让你了解宿伞如何控场。

一,技能解析

宿伞的核心特质,每个形态都有不同的特质,宿伞开局是小白移速快,出刀慢,交互也快,刀特别远。小黑移速慢,出刀快,擦刀快,交互慢,这是宿伞的基本特征。

0阶技能

1、宿伞之魂可以处抛一个镇魂伞,可以显示出求生者五秒之内的轮廓,并且离开伞的范围还很显示一定的轮廓。

2,宿伞之魂可以随着镇魂伞的距离瞬间移动。这个技能类似于传送。宿伞之魂抛出的蓄力时间越长,移动距离越远。 这个是宿伞的核心技能,开局一把伞,可以往电机方面方向传送,如果求生者在电机旁边修电机,可以给求生者一刀。玩宿伞之魂还是几个建议背一下出生点,这样拿刀可以更准确,宿伞传送不住的话。前进节奏会很不好。并且传伞之后可以出现一个攻击加速效果,这直接加大了击中求生者的准确率。

1技能

小白可以使出吸魂,在吸魂中,移动速度大幅度增加。当求生者头上小条子进度满时,可以让求生者短时间失去交互,技能持续一小段时间,并且可以是求生者的页面出现多个宿伞之魂。不过后者在高端局比较鸡助,因为高端局的玩家可以判断哪个宿伞之魂是真人(宿伞之魂在吸魂中。会有大幅度的速度提升,可以用来拉近距离)

小黑可以摇个铃铛,当铃铛命中求生者时,可以使求生者在一定时期时期内不能移动。并且求生者出现校准页面,如果校准失败,会进入惊心状态,持续60秒,如果期间再次出现校准失败,累计三次,会出现落魄状态,在落魄状态中,求生者可以使方向颠倒。 如果同时出现落魄状态和失魂状态。使求生者移速大幅度增减,并且方向颠倒,中间不可交互,也会出现多个宿伞之魂。简而言之,就是两个技能叠加在一起。

2技能

当小白传送时,传送之后会变成小黑,同时小黑会摇出一个范围性的铃铛。命中求生者会失去一定的行动能力……技能跟小黑的一样。 当小黑传送时,传送之后会变成小白,小白直接出现一个吸魂状态。求生者会直接进入失魂状态。具体技能效果跟小白的失魂技能一样。

注意!!!宿伞之魂传伞之后回互换性质。小黑变小白,小白变小黑。

技能解析完毕,接下来进入天赋如何点阶段。

二,天赋加点

宿伞自从加强之后,.降低了闪现和双传的容错率,增强的插眼的容错率,建议辅助技能还是带插眼 宿伞之魂有很多的打法,现在版本上最常用的就是双传,天赋为封窗一刀。还有一种打法就是,张狂一刀,开局打一刀,迅速出技能,可以增强宿伞前期的节奏。

天赋一推荐,

封窗加一刀加耳鸣,剩下的可以按个人爱好点, 宿伞之魂的追击能力很弱,带上封窗是为了防止大图绕无敌点,而且踩板加速可以增强宿伞前期的追击能力。带上一刀是宿伞开门站的翻盘必备。 此天赋建议带上铺住技能传送,增加宿伞后期的容错率。因为此天赋没有点张狂,也可以带闪现,增强前期的容错率 。此外插眼也是很不错的选择。

天赋二推荐

因为宿伞之魂,前期追击能力特别的弱,我们可以点上将张狂,增强前期的容错率。就带上一刀,增强开门的翻盘率。 建议插眼,因为此天赋点了张狂,前期传伞打一刀,然后张狂出技能。可以使前期有一个很好的追击节奏,带上插眼,前期也可以通过插眼拿刀,也可以增强后期的容错率。在高端局也是一个很不错的选择。

注意!!!宿伞天赋还是建议带擦刀加速,因为宿伞守尸,跟其他监管守尸方法不太一样。宿伞之魂守尸非常讲究的擦刀速度。

宿伞不建议带底牌,因为宿伞本身就已经有了很强的控场能力,可以插眼,闪现到底。

三,进阶玩法

1 宿伞之魂如何传伞的更为精准?

宿伞传送时要以电机做参照物,把电机顶宿伞之魂。的头上,近一些的大概三秒,远一点的六秒左右吧。可以结合着宿伞之魂头发的抖动来决定传送了多少秒。抖一下是1秒。如果传送近一点的电机的话,辫子抖动三下都赶紧传,多的话就有可能传过头啦。也需要开几把自定义来熟悉熟悉手感。

2 宿伞该如守尸

小白守尸可以四处望望,有求生者走来,先走了求生者旁边,然后用吸魂,当前回家走到椅子附近时,吸魂已经成功了,吸魂之后是不能进行交互的。所以来说求生者只能救不下人了。这种方法建议多练练,卡好距离。这种方法对付前锋是非常有效的。 小黑守尸,也是需要四处望望的,刚看见求生者,赶紧过去打一刀,然后对椅子摇一个铃铛,求生在就救不下来人了。(建议带擦刀加速) 宿伞有了二段技能之后,也可以直接点击二段技能,有可能打断求生者的救人,或者救下人之后也可以带走一个。(此方法建议萌新学习,高端局还很浪费技能的)

3,基础拿刀

这个基础拿刀必须带插眼,因为插眼可以减少求生者的移动速度,可别小看这点移动速度,有时因为这点移动速度,都可以拿一刀,比如说求生者跟我们绕板子,没带插眼是拿不到刀的,而带了可以拿刀 。(小白在出刀之后半秒就会有伤害效果,这中间板子砸都能拿到伤害)

4,小白如何拿的过板刀

因为小白出刀慢,所以说打过板也是一个非常头疼的问题。小白过板刀跟其他屠夫都过板刀很不一样,我们可以先站到板子面前,然后蓄力出刀,然后过板对准求生者,这时一个完美的过板刀就出现了。

四,对局思路

前期

宿伞之魂开局第一飞非常重要,甚至能决定啊整个局的优劣势,所以来说开局第一飞是对局非常重要的,如何飞到更为精确,可以看上面的攻略,然后出生点要背一下,确保开局第一飞不出现意外,打完如果带张狂可以很快的出技能,开局第一个人就抓到了。如果没带张狂,带的闪现可以直接闪现拿下,注意先知的鸟,先知的鸟要骗一下。如果没有骗出来,根据实际情况打,如果要转的点很长,先知的鸟15秒之内不会确保转移到,那就不打,等到鸟飞了之后再打之后再打。在板区溜着,求生者快倒了,就给鸟了,或者是转点距离很短,那就打,送技能不要白不要嘛。出了技能就很好追击了。 (前提是没有人没有人卡耳鸣。)

中期

当击倒地一个人上椅,我们可以去控场,这时候传送就派上用场了,注意控场不是用传送过去,而是用宿伞的伞传送过去,因为这样可以拿到求生者的刀。然后看情况用传送传回来。注意,传伞时要离椅子远一点,以防传传伞方向被求生者看到,刀拿不稳。 假如你没有带传送,你可以扔个伞,等用到电机抖动厉害的地方,有人的话,没有人压耳鸣的情况下,可以传送过去,给他个惊喜,然后赶紧回来,在回来路上看看能不能找到救人位的身影。能不能拦截到救人位。如果拦截到救人位,就认为那求生者局炸了。 如果人救下来了,先把搏命被动打出来,然后我们去可以去追救人位,争取打双倒,如果救人位走远了,我们可以去控场控机子,然后过来挂人,有可能有人在摸的话,也可以打一下那个人。

后期

如果这时候已经上挂的话,已经还剩机子很少的情况下(大约剩两台机子)就去控场,可以传到残血的求生者,或着修机位的电机,打完人就把人就挂到电机附近,开始控场。 然后这个人尽量卡过半 ,记住,你不是去打人,而是要把这个人卡过半!没有打双倒的把握就不要打人!

这时候点击大约电机都已经开了,不过我们也不亏,因为场上有两个即将是挂飞的人,先打那个即将挂飞的人,打出被动,这个人先不挂,我们这是要传送大门去守大门,把大门那个人处理之后,然后再回来挂人。这时候那个人挂上已经飞天了,然后我们可以传送回去挂那个人,如果是那个即将飞天的人的话,那这局已经稳赢了,如果不是那个即将要飞天的人,人先挂上,看求生者救不救人,然后再传送到另一个大门,看看能不能拦截去大门的人,如果人都走了,这把已***了。如果人没有走,可以先把大门那个人逼走,然后可以去守椅子,再椅子周边找那个人,然后打倒,这时候苏三已经赢了或者平了,已经翻盘了。在一个争平有可能输的局里已经保平或者争胜了,已经很不错了。

(记住,宿伞的打法很活跃,要根据实际而应变)

最后嘱咐一下,用宿伞之魂传伞时,要注意宿伞之魂传送的极限距离,以免传不到目的地(当今宿伞之魂的辫子甩到最快速度时,那就说明宿伞之魂传送到极限距离不能再往前传了)

好了,今天的攻略到此结束,我们下期见

微侠小编今天的分享就到这了,觉得对你有帮助的小伙伴可以关注一下微侠网了解更多精彩资讯及游戏攻略~网站每天都会更新新内容哒,期待您的下次浏览~

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