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三国志幻想大陆白虎技能介绍 三国志幻想大陆白虎赵云搭配技巧

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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三国幻想大陆白虎的技能相信还是有很多玩家不是非常清楚的,下面会详细的为大家进行介绍,其中还包含了与赵云搭配的详细说明,感兴趣的可以前来查看。

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三国志幻想大陆白虎技能介绍与赵云搭配技巧

前言

心心念念的新灵宠白虎终于迎来了测试,虽然在技能特性上和想象中的有些出入(效果不离谱,但数值异常变态)从设计上就能看出经历过版本修复的新赵云和白虎是特别契合的八九不离十的情况是两者会成为未来环境的主流搭配

技能浅析

白虎的战斗技和助战技放在当下的部分节奏快的对局(1-2回合)没什么太大优势,其主要原因是幻武的更新以及新赵云的修复,整体环境都偏向于极限灭,极限蜀群新体系异军突起(幻武马超,主C雷云,脏水队等)

而目前能和白虎沾边的主流武将,包括吕布,马超,雷云在内,实测效果就雷云比较契合吕布马超因为机制问题没办法快速叠加暴击层数(这边主要考虑的是助战技,主战技更倾向于整体体系去考虑)

简单理解就是白虎是为了雷霆赵云而设计出现的也是通过类似于白虎助战技能触发机制的限制变相削弱姜维在环境中的地位(只要后续不断引出“释放怒攻”的硬件姜维就会一直吃瘪)

主战技

主战技效仿朱厌的输出方式,在debuff施加上有所不同,白虎的主战是更加直接的输出倾向不具备很明显的功能性但可以利用叠加爪印提升白虎每回合的爆发以及己方武将的怒攻输出暴力的特性+暴力的数值相当优秀搭配王元姬雷云这类型以列为攻击方式的武将能达到理想的效果

唯一的缺陷就是节奏点的问题对于平民来说不同阶段的新老玩家阵容成熟度会不一致当下整体环境节奏偏快白虎主战属于半慢热型灵宠(比版本主流的夫诸快)打到2-3回合搭配阵法(衡轭阵)以及王元姬雷云吕布这种有长回合对局优势的武将亦或者脏水队体系这种的白虎效果就很好。但对于极限灭来说比如说最近特别流行的马超就没什么大的帮助极限灭一般等不到主战灵宠出手就已经结束了

对比夫诸,白虎在压血线的方式上没有那么直接,短回合的情况直伤效果会差一点,但战局慢慢拉长的话输出不会比夫诸低。夫诸目前主战的一大好处是可以压血量上限,对于华佗王元姬这类续航能力出色的奶能起到一定的反制作用。而白虎主战则是以给对面挂易伤的方式,提高己方武将的输出需要搭配特定武将,后续版本玩家在白虎的使用上会更偏向于助战主战就只能说中规中矩的存在

助战技

白虎助战特性简洁明了,对比其他助战灵宠,白虎在启动上更快(这也是为什么白虎契合版本的理由)虽然白虎的增幅目标只能给到最高攻单位但相对的它的数值特别离谱叠满四层能有60%攻击力和最终增伤加持大幅提升单兵作战能力

在测试服由于模拟环境与正式服有出入,助战白虎在叠加层数上没那么快而且部分武将没办法利用自身特性快速叠加白虎被动(比如说吕布反击马超追击马云禄追击等等)所以目前情况是只有雷霆赵云可以稳定吃到白虎的加成

新赵云本身怒攻频率高加上本身的技能设定能必定暴击和白虎搭配就是如虎添翼锦上添花的存在更何况这版本修复了雷云部分战魂的适配性大家多少都知道弱点雷云这版本强度是T0的存在新赵云本身在战斗中也是有成长属性的(叠加龙鳞)加上白虎的被动融化各种体系都不在话下的

对比目前主流的助战灵宠(九尾朱厌熊猫),白虎大概率能挤掉朱厌以及其他的一些稀有灵宠但前提是玩家现有体系偏向于快节奏如果是脏水队盾辅火毒这种慢节奏阵容就不考虑了(大部分都是吃真伤选择福牛/玄武这种打消耗的灵宠更合适)

个人看法

白虎的设计难免有逼氪、骗氪嫌疑,和新赵云属于捆绑销售的经营模式不管是白虎助战的叠加还是系数问题*裸地把优势指向了新赵云而新赵云对于玩家的获取方式又不像普通橙卡那么简单

往往都是氪佬在这个节点吃香而这也就达到了策划的主要目的现版本雷云的获取难度对比平民来说太大每周产出也就商城寥寥无几的20碎片这种进度不可能考虑投资白虎且白虎的机制上目前还没有改动

个人觉得可以观望一手(假设能把叠加层数的方式改动一下更人性化白虎助战能成为优质选择)

上述内容关于三国志幻想大陆白虎技能介绍与赵云搭配技巧的介绍就到这里了,相信玩家们看完绝对会有所帮助,感兴趣的可以多多关注微侠网

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