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炉石传说标准传说登顶超生德卡组攻略 构筑单卡对战思路全解

责任编辑:匿名

类型:单机游戏 语言:简体中文

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炉石传说是一款非常火爆的卡牌游戏,超生德也是快攻中非常强大的一个卡组,最近的标准环境又是有新大佬带来了登顶思路全解,非常地强力,大家快来一起看一看吧。

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【标准登顶】登顶超生德攻略

一:引言:

步入正题,5月国服美服都使用的超生德冲首杀,时间基本都是4小时出头,国服这边结算较低,上去第三,国服首杀这个月好像是3小时44分,这里点赞,够效率,下个月我继续努力,美服这边上去就是登顶了,时间花费是差不多,美服烧绳子的太多啦,还是我们国人有素质,个别除外,4月由于刚刚更新版本,遍地法师骑士,攻略没写太详细,这次好好讲下对阵各职业的思路,这次可以算是个小百花齐放的环境,基本除了萨满都遇到过了,可怜的萨满,希望暴雪能给你加强下。

二:登顶之旅:

老规矩先上登顶截图,如下:

青铜10开打 美服3点更新 历时4小时12分,截图稍晚,总场次43场,对阵各职业胜率图也发了,我的理解是超生德可以打任何职业,比赛可以带,不能帮你穿三,也不会背锅,是一套廉价且有强度的卡组,尘不多可以考虑用来上传说,效率好用,本篇攻略会好好讲述对阵各职业的思路、留牌,先上卡组:

三:卡组代码

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四:单卡分析及留牌

1.激活:激活我认为必然满编,激活可以提前启动萤火虫,提前启动一回合意义很大,典型例子,提前一回合萤火虫群,配合聒噪怪多一个,6费可以日蚀树木生长,2费可以激活真菌宝藏,虽然削弱了但还是很好用,先后手要看情况,基本都是不留,除非手牌刚好配合起来。

2.雷霆绽放:神卡,学名花呗,用了就要还,但是提前用了真的爽,例:后手硬币真菌宝藏,花呗萤火虫群,下回合打个野性之力+11,节奏拉满,一个聒噪怪,两个花呗,树木生长,2费劝退,后手一费就可以启动,这是天胡形态,很多时候五费萤火成群,双花呗亡语,狮群,单花呗加11,都很强,后手考虑留,先手有配合才会留。

3.灵魂指引:这张卡很灵活,可以先手进行补牌,配合萤火虫,又可以找到野性之怒打4,亦或是需要护甲找个加8甲,活命,例:对战刀贼,很多潜行起来下回合斩杀,你用这张卡找个加8甲,出个8费怪,很多时候,死的就是对面,多找一个花呗,过牌,对运营帮助很大,神卡满编,先手后手对阵快速都不留,慢速卡组都留。

4.聒噪怪:这是这套牌的灵魂卡,这套牌两个重要核心,萤火成群和聒噪怪,聒噪怪早期配合花呗铺出来的场面,对面很难处理,牧师罪罚5费才可以打2,术士3费才可以打2,1费消灭自己随从那个卡很少人带,骑士,盗贼基本就更难处理了,法师也是3费燃烧,这个卡又叫香菜,因为头顶有个大白菜一样的东西,哈哈,先手后手都可以考虑留,有萤火成群对阵慢速卡组不建议留,需要过牌运营,除非你就是博天胡,举个例子,你对阵术士,用聒噪怪如果不能铺一波劝退,被别人狂乱了,打2全解了,你就输了,需要足够的手牌,理想打法是,萤火成群先发,解不掉对面没了,解掉了聒噪怪再来一波,具体的对阵各职业再说。

5.自然研习:很强力的卡,最好的是一费自然研习配合真菌宝藏,这样12费连贯过牌,手牌充足才可以去运营,满编,先手后手必留,找到过牌的概率很高,没找到,也是减费,很好用。

6.萌物来袭:这张卡很尴尬,如果有聒噪怪配合,越多越好,可以配合多出一个频率,且场上怪,加11,以前满编,但是经常遇到场上没怪,打不出,后来经过实践,一张最好,例:后手硬币萤火虫,对面如果给你留4-5个,可以萌物来袭加丛林之魂,把场面站稳,有场面才有输出,运营,除非有聒噪怪配合刚好需要它,不然先手后手都不要留。

7.随心口袋:这张卡比赛很多人选择满编,主要是控费找0,0里面无论激活,花呗,都是对我们收益很大的,配合聒噪怪提前启动,启动越早胜利希望越大,前提要有buff哈,一地11没啥用,实测下来,两张用处不大,这张卡很复杂,简单举几个例子:1费打找花呗,激活,10费打找各种龙,红龙可斩杀,蓝龙可过牌,铺场龙回合结束一地11,控5可以找萤火,格雷布,控7可以找嘉顿进行返场,有一局打盗贼,对面一地杂毛,我控7找到了嘉顿,全场打22翻了,控3可以找猫头鹰沉默,这里我遇到过一局对阵野兽德,我满场一堆怪,对面一个大大的月牙,架出了嘲讽,我找到猫头鹰,过墙斩杀,沉默还有瞎子2费223突袭,控8可以找叠8甲,加资源,这里有个小细节,你这边场面,差点伤害打死对面,你可以控2或者3,2有加11,直观理解是控2,但这里是错误的,中立2费,包括自己的费,是很多的,正确打法师控3,找到打4概率很高,概率都是要测的,确实3费容易出伤害,类似的我没去摸索,就举了几个直观的例子,一时半会也想不太出来,但是这张卡有时候也很坑,找不到想要的,根据环境不同进行调整,美服环境稍微慢一点,国服环境偏快,可以换成第二张猜重量,先后手需要找0可以留,手牌不好,建议换掉找过牌。

8.日蚀:神卡,日蚀树木生长,日蚀狮群之怒,日蚀真菌宝藏拉6张,日蚀野性之力,野性之怒,很核心的卡了,必然满编,先手后手都不留。

9.月蚀:之前选择过不带,或者带一张,但是目前必然要满编,超生德如果没有天胡,必然4-5费启动,这个版本前期对于3费场面的争夺,给予你的压力很大,很多时候战士裸拍223,骑士给11贴个buff,猎人223招土狼那张卡,你解不掉,基本就输了,骑士33不可怕,可怕的是可能后续还有buff,猎人的223出满场土狼,我们会来不及,战士223,在下个螃蟹骑士,334的身材,我们承受不住的,起手看对阵职业,对阵慢速不留,打猎人等快攻卡组不留,刀贼不留,他没什么怪,小技巧,日蚀月蚀打6,减4费,有一费法术先打再打月蚀,月蚀一定要减2费,对阵快攻建议留一张,用来处理场面缓解压力,先手手牌特别差,不留,找过牌核心。

10.猜重量:这张卡我羁绊不够,两个号都是,正常012猜大,345猜小,无须考量,如果手牌45费较多,猜小,你们知道我猜是什么情况吗?0费猜大来0,5费猜小来5,这个我服,这张卡理论上满编,我受不了猜不中,我带了一张,别问,问就是扎心。实在是没有了乘风而起,不然这张卡吃灰吧,就是缺牌,选择了它,建议满编,先手后手都留,猜中很赚,有真菌宝藏前提下可以考虑不留。

11.荆棘护卫:满编,树妖的意义是吸血,帮你活命,它也是如此,对阵刀贼,日蚀荆棘护卫,不知道救了我多少次,1费聒噪怪,花呗,荆棘护卫,你打骑士试试,他解不掉,你就直接上天了,刀贼也很解掉,躲墙后面生孩子谁用谁知道,对阵打脸瞎子,88回合,你铺几个这个,88打不到你脸,虽然经常到不了8费吧,但实战也会遇到,说一下我遇到过的高级用法,对阵牧师,他有一张橙卡,433奶多少打多少,我场面有怪,我用荆棘护卫挡住他433不让他送掉,他没法打0费复活这张卡,最终我站住场面,赢得了胜利,有聒噪怪,花呗配合,刚好对面难解,留,其他情况都不留。

12.野性之力:中规中矩的加11,不知道你们发现没,这张要场面很多怪才还用,配合聒噪怪,2-3个22不强,至少4-5个,才有效果,很多时候都是花呗过载,刚好打个2费,满编是必然的,但是配合起来如果有狮群,丛林等,这张卡优先级要低一点,对阵术士可以考虑3-5费铺33,对面是解不掉的,自撕牌那种打5,可以解,正常术士要6费做到打4,同样有配合留,其他情况都不留。

13.真菌宝藏:神卡,必然满编,以前2费过3张,现在3费,也一样很强,配合自然研习,可以2费过3张,过牌神器,决定你运营启动,补牌的灵魂卡,无论先后手都是必须要留的。

14.丛林之魂:必然满编,对阵所有职业,贴上亡语保证你能战场,有一些对局一张丛林不够,故而满编,先手后手都不要去留,你需要的时候他能来最好,你不需要,你没场面他就是一张废卡,满编是为了好上手,有时候我们很需要贴亡语赖场的。

15.狮群之怒:这张卡起初我是满编的,看上去非常强,以为德鲁伊是版本答案,实测,两张卡手,你场上两三个怪,这张卡等同于五,怪多贴收益才会大,和丛林之魂不同,但是对阵术士是个例外,举个例子,五费萤火成群,双花呗你是贴丛林之魂还是狮群之怒,对面下回合6费,这里必然是狮群之怒,可以把场面战死,对面术士配合新橙卡可以校园惊魂,接校园惊魂,或者双校园惊魂,小技巧:术士1-2费没AOE,3-5费打2,或者狂乱,6费全场打4,7费有可能玛丽西亚,8费扭曲虚空,这里就很关键了,比如术士下回合8费我们必然选择丛林之魂,下回合6费,我们必然选择狮群之怒,很多人说不好打术士,其实很好打,只要6费前,你铺一波33,他解不掉的,主流术士哈,别说个别的,那是例外。先手后手都不留。

16.树木生长:核心卡,没有了咆哮以后,他就是我们斩杀利器了,日蚀树木生长有多强,用过就知道,很多时候,后手硬币萤火成群,5费花呗日蚀树木生长,只要对面敢留五个怪,他就是死,这张卡最关键的是配合聒噪怪,花呗,后手可以3费聒噪怪,硬币,花呗,树木生长,很多对局直接拿下了,不要小看两个443,这个给场上加buff,还战场的卡真的很强,也是这张卡,让德鲁伊上个版本登上了T1舞台,虽然是T1末端吧。有聒噪怪配合,先手后手都留,配合是什么,花呗,聒噪怪,树木生长就是配合。其他情况不留。

17.萤火成群:两大核心之一,后手必留,先手要看情况,举个例子,没过牌,有聒噪怪,不要去留,有灵魂指引,可以留,灵魂指引相当于两张卡,聒噪怪,萤火成群很微妙,对阵快攻,我建议有聒噪怪就不要去留,我们需要早早战场,慢速看情况,如果过牌充足,都留,萤火成群先发,聒噪怪跟上,如果没过牌把聒噪怪换掉,因为慢速,我们不天胡,手牌不够,容易崩,不敢赌,也是要看自己手牌情况的,如果你自信,可以聒噪怪铺很大的场面,把萤火成群换掉,早早结束把,主播不是很自信,对阵慢速都是慢慢打的,基本没天胡劝退过。

五:对阵各职业思路留牌

1.对阵骑士:愚人法削弱以后,骑士奥秘刀削弱骑士不疼不痒,环境中存在不带奥秘满编王者祝福,威能祝福的骑士,带蛋蛋的,骑士无可争议T1顶端卡组,胡了就是爸爸,但我们打他是优势,只要他别太过分,过分是指早早的下个214螃蟹骑士,22buff,接王者祝福,打我们脸,因为我们的月蚀解不掉,只要不是特别胡,我们就是优势,我们聒噪怪铺一地,或者早点萤火成群铺起来,他频率完全跟不上的,但是5费萤火成群我们来不及,会被古神干扰,会少一个萤火虫,会血量吃紧。

先手留聒噪怪,过牌,花呗,越早铺越好,不要留萤火成群,会死的很惨的。先手基本很缺卡,后手有聒噪怪不留萤火虫,

打骑士关键点一句话:铺的越早,buff起来就能赢,铺的越晚赢的机会越渺茫,除非后手规划的特别好,过牌很充足才考虑萤火成群去运营,不然不要,214教做人。这里建议还是留一张月蚀,解一点是一点。小技巧,日蚀月蚀打6,可以解贴了22的214螃蟹骑士,这玩意真的吓人,我被胡死很多次了。

核心就是我们高频率压制对面低频率,他是高质量,我们是高频率。骑士的奥秘要猜好,这个要多打,去熟悉,提刀A一下不防古神在上,自己挂的奥秘要防,除非没资格去防,奥秘骑猜准奥秘,场面不是很离谱,我们铺起来,我们就赢。

中速不带奥秘的,看对面有没有214,buff到什么程度,总体打下来,我们优势对局。

骑士是我们的上分食粮。打骑士不要贪伤害,只要不斩杀,我们尽量解,他buff不起来啥也不是,切记留怪,嘲讽贴了也不要慌,解起来太亏,我们忍一回合等个灵魂指引,或者树木生长,不要无脑全送上去,掉点血没事的,他没怪,我们3血以上很安全的,一般打不到高费,别对我红龙打8。。。

2.对阵法师:法师虽然愚人套牌虚弱了,还是很强,4费准时愚人的还是给你讲很多故事,但是对操作者难度提高了,厉害的羁绊深的还是T1顶端卡组。羁绊差、操作不熟练的现在T2。双洪流,不打愚人的,4费准时愚人的我们打不过,复仇之轮,乱斗,扭曲虚空,你完全没法去防,双洪流法师打你脸特别的快,暴雪削弱的很不合理,法师强的是愚人套牌以后的泉水,对于优质法术的减费,洪流这张卡,不是愚人套牌,愚人套牌是把法术变成高质量。

没有泉水的法师,一点也不强,不减费的法师,也不强,说下思路吧,起手聒噪怪早早铺,如果能卡在对面2费铺满场,对面解不了,要3费燃烧,聒噪怪优先级最高,其次萤火成群,萤火成群5费铺输一半,给法师5费他没打过愚人,没打过泉水,没打过洪流,可能性不大,打了愚人还能减费泉水的一切都看脸了,我很讨厌这个卡组,但是我们耐心去打,天胡必定赢,没胡找机会读牌准确,没资格防呼啦直接上,找到成长费用压制,一波带亡语的场面,我们基本能赢。衰变只要不是双衰变变6个,再清掉,基本就拿下了,先手后手必留聒噪怪,过牌,萤火成群有聒噪怪视情况留,基本不留,拖下去对我们不利,除非运营得起来,一波波去搞,尽量早点给压力。

3.对阵盗贼:盗贼分两种,一种刀贼,大优,一种红龙节奏贼,小优。刀贼一般没我们快,但这里要注意一个点,最好别满场,关键回合荆棘护卫挡住他很关键,不然你场面很大,对面两个藏起来,你很难受的,尽量早早去铺场叫杀,逼他解,然后留格子打嘲讽,找护甲苟住,防止他抢死我们,你说他没刀,哈哈哈,那我们随便赢。

先手后手聒噪怪必留,过牌必留,萤火成群后手可以留,4费虽然晚,但还可以玩,先手不要啦。五费萤火虫人家刀可能8-10米啦,节奏贼这个看先后手,对面后手214八爪机器人,我们不好打了,他牌多,配合原野刷起来,我们打不过,这个对局我总结就是他有没有214决定优劣势,有我们劣势,没有我们优势,能天胡铺起来,有没有都无所谓,有场面我们能处理他原野,经常被人3费拍原野,手里没有月蚀,眼睁睁看着对面刷,虽然这个排序,有月蚀,后手最好留一张,以防万一,214八爪机器人太强了,214螃蟹骑士也太强了,目前设计师没有打算动这些卡,但是这些卡实实在在的把强度拉高了,有没有完全两个卡组的感觉,小技巧,对面下了214还是变脸A吧,暗影步没资格防,少减费一张是一张,尽力去打。

4.对阵战士:小优,战士没有AOE的,只有一张剑圣,前期看对面打法去读牌,读出来以后尽量防,但是该铺还是要铺,总体我们优势,一费打了体格训练的战士多半手里有剑圣,防全场打2,五费打体格训练,防打三。聒噪怪一地11不能到对面4费,没buff也是全场打1,起手尽量留一张月蚀,处理他拍223,配合214,334的鱼伤害很疼,解掉223,鱼没啥用了就,不像骑士,他是战场buff怪,战士是buff了在下来。

先手留聒噪怪,过牌,后手留萤火成群,聒噪怪,过牌,他就一个剑圣,能找到发现,那我们不防,后手因为牌多,可以做到萤火成群一波,聒噪怪一波,两波萤火成群更好啦,基本就拿下了。这个对局包括对阵骑士,盗贼都是看214,有没有214,能不能buff,战士只要处理223基本就好打了,就怕处理不掉,鱼下来3攻风怒,真的难打,其他时候都很好打。

5.对阵猎人:由于是月初第一天,猎人还是不少的,这个对局先后手不留萤火成群,除非你能3-4费铺,也有点晚,最好就是聒噪怪,月蚀,铺起来我们就是优势,猎人抢血很快的,前期月蚀处理223,中期犀牛的点,配合到轻松打出10多点伤害,伤害要算好,吃不起就要去避免。总体而言,我们不配卡手,卡手5费萤火成群,我们必输,猎人很难卡手,他小牌多,最好就是1-3费,我们要和他争夺场面,抢过了就基本拿下了。聒噪怪先后手必留,过牌真菌宝藏配合硬币激活打,不要省,就这一费,你过牌别人打脸,很可能会输掉,这个要求很苛刻,但是没办法,我们聒噪怪有配合他必没,没配合要看他牌序。5费防犀牛,把怪送了,下回合来个萤火成群,这些细节点比较多,总之能快点铺起来我们就能赢。优劣势对半开的对局吧。

6.对阵恶魔猎手:瞎子一般是吸血瞎,或者节奏瞎,打节奏瞎起手聒噪怪必留,基本带献祭光环的少,不防了,铺起来干,这个我们只要不是排序特别差,基本都能赢的。打吸血瞎不留聒噪怪了,要慢慢运营打,他一共两张光环,我们一波波给压力,他迟早断解。我觉得打瞎子都是优势,个别特别胡,头里面开工匠AOE的,我们防不了,细节的点就是狮群之怒buff也好,丛林之魂也好,都不行,因为他有法强加2,最好的点就是铺3费怪,卡在他刚好要交工匠或者法强,还要交AOE,交了一波再来。3血4血怪对于瞎子没区别的,日蚀狮群之怒瞎子也是有办法处理的 ,对他要求很高,这个不要去憋,尽量一波波3血去打,一波波2血去骗,很需要读牌,读他手里的牌,如果复制了,有两张工匠,要把工匠下来的AOE算进去。只要不是太离谱太天选,我觉得我们是优势,我们特别卡打谁都赢不了,下一把就好,毕竟这个对局耗时太久,我们有那功夫赢三把了。

7.对阵牧师:这个对局讲究点很多,我基本不是特别胡都不留聒噪怪的,靠过牌萤火成群,去搞,1费罪罚打1,5费罪罚打2,10费罪罚打3,7费镜子,新橙卡,奶多少打多少,剑圣,听起来很难打,但还是可以的哇,剑圣新橙卡都在手里概率不高,我们铺,尽量卡罪罚,防一张剑圣或者新橙卡,经典的就是1-4费铺2血,5费以后铺3血,10费铺4血,对面5费要考虑一费加3血配合新橙卡,6费剑圣配合吸血打3,打过解读手相要减一费。这个对局很需要读牌,牧师带蝎子,衍生牌比较难读,最好就是双萤火成群,聒噪怪,后续跟上,三波基本会断解,当然前期我指1-3费,把场面做大,必然解不掉,不要到对面4费,蝎子可能会找到毁,看他拿牌速度,一般情况下不会演,基本都是秒拿差不多就是AOE,最好5攻一下,日蚀树木生长尽量留作斩杀,不要无脑铺,铺完GG了,同样,要是你手牌不好,果断跑,不更他浪费时间,他赢一把我们赢三把。

8.对阵术士:这个对局很多人说难打,其实没找到诀窍,1-2费你铺一地22他处理不掉的哦,3-5费一地33他处理不掉。细节点,萤火成群配合双花呗要打狮群之怒,不要打丛林之魂,术士6费可以打6,8费贴亡语防扭曲虚空,先手后手不留聒噪怪,萤火虫更好,聒噪怪需要过载做出场面,如果不够大,即使是配合树木生长也是2血,吃3费AOE。打术士,牧师,吸血瞎,不要急,规划好,慢慢运营,切忌太拼,一波劝退。术士3费以前没AOE,3-5费打2,6费打3,8费扭曲虚空,5费537,记住这些核心卡,最好就是后手硬币萤火成群,花呗加11,双花呗狮群之怒,基本可以拿下,术士5费双狂乱打不出来的哦,还有你过载,也要考虑下回合的事情哈,不要过载太严重,严重了给人家两个回合,这回合一个AOE,下回合一个AOE,你不是没了。经典例子,后手硬币萤火成群,双花呗丛林之魂,过载4,5费过载4打不了加11,除非你有激活,这种情况很少,丛林不要双花呗去贴,但花呗加11,或者双花呗加狮群,切记,过载后能打加1加1,你可以打丛林,不然不要这么打。还有就是你有两张萤火成群,后手果断跳一波,卡537,术士很难双AOE,有了我们如果有后续,再铺起来对面很难打了,但是羁绊深的术士,你就要细节点多一些,因为对面羁绊AOE必然在手的。留牌等同于牧师,术士,萤火虫优先级高节奏瞎聒噪怪优先级高于萤火成群。

9.对阵德鲁伊:基本是内战,少量野兽德,野兽德特别胡,我们也不怕,只要别拉出来双多头蛇,两个狂战清场,都可以接受的,是优势对局,别人胡了你卡手,那肯定打不过,正常可以打。再说德鲁伊内战,这个对局谁先启动谁优势,但是也不是贸然启动,我经常碰到有些人,过载非常严重然后铺了一地,我这边萤火成群,反手贴加11,或者双花呗狮群之怒,翻了,理想就是后手,花呗萤火成群,下回合加11,理论上3费最强,除非对面特别的话,可以聒噪怪起来,后手优势巨大,萤火成群最次4费,理想3费,甚至1-2费铺一波很强场面,天胡很少,不考虑,说一般情况,留牌思路尽量有聒噪怪留下,早早铺起来建立优势,手牌特别好,3费可以萤火成群,可以留萤火成群,4费的萤火成群真的很晚了。聒噪怪先后手必留,萤火成群看手牌牌型,越早铺越好。

10.对阵萨满:我没碰到过,没法说,基本打脸萨把,大优,聒噪怪,萤火成群,早早铺,我们比他快,我们卡手?那谁也打不过,我们不配卡手。

留牌思路总结:对阵快速,先后手必留聒噪怪,萤火成群有过牌再留,对阵慢速,先后手必不留聒噪怪,除非手牌太胡,萤火成群打运营,超生德是个运营卡组,也是个快攻卡组,你可以当快攻,全力聒噪怪赌一波,也可以找过牌慢慢去运营,快攻不让你运营,不给你机会,稍微糊一点把你打死了,所以这样留牌,很合理,过牌对阵快攻,猎人这种,不要真菌宝藏,切记,3费被打的就很惨了,掉节奏,猜重量勉强可以开一下,对阵慢速所有过牌都要,基本就是聒噪怪,萤火成群,过牌,这几张的选择,要结合手牌去想,我说的是80左右的情况,不是必然。

六:总结

上传说尘不多,玩这套,对阵很多对局至少均势,攻略写的很详尽了,另外大家抄卡组可以来QQ群:861190176,我本身也很喜欢看直播,没事就去看看,哪个主播卡组合理,上分厉害,比赛什么卡组强力,都会搬运进来,没事来QQ群聊聊天,谈谈人生也可以哈。新人还是不建议分卡,这个月有补丁,暴雪呀,再拖下个版本了,哈哈,主播主玩德鲁伊,其他卡组也玩,很菜就是了,但是都会打打,直播的话预计3号开播,当你看到这个帖子,我写了好几个小时啦,一个个字打上去的,没有抄袭,没有搬运,都是自己的理解,当然了,我理解也许有误区,也欢迎进群私我我改进,一起探讨嘛,游戏娱乐就好,开心就好,我直播就要稍微研究下啦,不可以太菜的。

主播下棋很菜,有下棋的来找我开个黑吧,游戏一起玩才有意思,真心想结交一起玩炉石的小伙伴。4月5月都首杀了,之前发过,那时候遍地法师,开愚人狗就赢,没愚人就输,体验极差,也是登顶了,天胡都可以打,现在我根本不怕,骑士那时候其实和法师比,差很多,现在骑士是最强的,上分简单粗暴,我推荐骑士,我这套需要看攻略,多练习,主要是规划,费用过载,过载后多少费,能做什么,下回合我们多少费能干什么,这些要考量的,不是很难,但是抉择点不少,启动点把握,后续的铺场节奏,思路什么的。就写到这把,上次忘记贴代码我道歉,我疏忽了,这次我贴了,以后也回贴的,最后看下面,哈哈

以上就是关于炉石传说标准传说登顶超生德卡组攻略 构筑单卡对战思路全解的全部攻略了,赶快行动起来去试试吧?对了,如果喜欢的话别忘记关注收藏微侠网,这里每天都有超多攻略更新,您的关注就是对小编的最大的动力,希望我们还能下次再见。

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