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坎公骑冠剑伤害减伤公式如何计算 减伤公式相关攻略

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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想要知道如何减伤,就必须知道伤害公式。因为减伤公式是在伤害公式基础上衍生出来的,那么你知道吗?下面微侠小编将为大家带来坎公骑冠剑减伤公式相关攻略详细介绍,感兴趣的玩家快来微侠网看看这篇攻略吧!

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减伤公式相关攻略

1.伤害公式:

伤害= (武器攻击力) * (角色攻击系数) * (觉醒效果+图鉴效果+饰品伤害/属伤+卡片效果) *

(团队属伤+特殊能力增伤) * (团队远近距离增伤) * (各种技能增伤相加) * (攻击倍率)

注一: 角色攻击系数与角色本身以及等级有关。

注二: 角色的各种增伤都属于特殊能力增伤,例: 皇女的一般攻击、连锁技能、土花的特殊能力。

注三: 也许有什么隐藏系数,不过总之能控制的变数都在这里了。

2.减伤公式:

减伤比例= 防御/(100+防御),例: 100防御= 50%减伤

实测数据: (471,26559) 、(367,32496)、(283,39689) 、(182,53886) 、(100,75968) 、(49,101676)

验证方法: 先推测熟悉的防御公式,由于100防御= 50%减伤,如此可依公式算出原始伤害,再用原始伤害计算对不对得上实测,最后算出来的误差都几百以内,没意外就是这个各家都爱用的公式了。

3.伤害减免= 计算减伤后的伤害再扣掉伤害减免,例: 3伤害减免= 计算后的伤害-3 = 最后伤害

4.团队防御增加: 用伊娃测数据后算出最后的防御,得出团队防御增加为相乘

实测数据: (172,53063)

验证方法: 由于伊娃防御+8%,172*1.08 = 185.76,带入186去计算符合最后伤害。

5.韧性=血量/(1-减伤比例)=等效血量

结论:队伍技能配1个防御+1个血量会使团队韧性最高,不过也只赢2个血量一些些而已,所以其实两种配法都可以,不过遇到对面有降防时则配置防御会比较有优势。

以上就是微侠小编给大家带来的坎公骑冠剑伤害减伤公式如何计算相关攻略的全部内容,如果对更多相关教程、攻略及软件下载感兴趣就来关注微侠手游网吧!

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