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重生细胞你不知道的游戏机制有哪些 重生细胞游戏机制相关攻略

责任编辑:匿名

类型:飞行射击 语言:简体中文

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重生细胞是最近比较火爆的一款飞行射击类游戏。这款游戏非常刺激好玩,想必大家对于这款游戏的相关机制还不了解吧!下面微侠小编将为大家做详细介绍,感兴趣的玩家快来微侠网看看这篇攻略吧!

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1、黄色血条机制

如图血条靠右侧的就是黄血啦

当玩家受到伤害的时候,先将受到伤害的20%直接从HP扣除,然后将受到伤害的80%变为黄色血条缓缓下降。这个下降的速度是先有0.1秒的延迟,然后每秒下降最大值的30%。如果拥有恢复突变的话先经过0.2秒的延迟,然后每秒降低最大值的15%。当你的血条中有黄色生命值的时候,你的每次攻击(击中)都会恢复你当前伤害12%的生命值,最高为20%最大生命值。此外,如果你在黄血过程中受到了护盾的保护,在护盾持续期间内,恢复量降低65%。

简单来说这是一个鼓励贪刀的机制,合理利用可以降低贪刀损失,部分同类游戏也都有这种系统。这个机制可以说是手残玩家的福音,大大提高了容错,但是在打boss时最后一点血要注意不能硬莽,不然互挨一下一大截黄血没地方打回来会很伤。

2、一血保护机制

当血量高于25%的时候怪物一刀如果超过了血量承受范围会压至一点血而不是直接暴毙,同时此时你身边会出现一圈光圈,以及超级短暂的无敌(真的超级短,遇到群小怪还可以,boss基本无视这段时间),在一血期间也可以砍回黄血,但一血保护本身有45秒CD,凭借一血保护,很多除了咒刀以外的脆皮流派都有了一个不错的容错率,尤其对于紫流这个极度脆皮的流派,完全靠一血保护保证最后的容错率。

如图,一个年轻细胞人去世影像

3、翻滚机制

在这个游戏中,翻滚有比较长的规避攻击时间,可以规避大多数伤害(特殊的比如王手的全图大招),同时在打盾兵时可以翻滚到他身后再攻击,同样对于猩猩和藏骨堂反甲刺猬等单向怪物也有很大作用。

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