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原神刻晴流派选择哪个更强 原神角色培养指南心得

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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本次给大家带来的是原神中刻晴的玩法推荐,刻晴在所有五星角色里也算是比较特殊的了,主要是因为刻晴可以走物理流也可以走元素流,这里给大家详细介绍一下,希望能帮助到各位感兴趣的玩家。想要了解更多信息的玩家记得多多关注该游戏和微侠网后续更新。

原神刻晴走什么流派好

1.刻晴之强,强就强在她既能走物理也能走元素。

(走元素流大家应该应该没什么疑问。至于为什么能走物理流还是给萌新简要说明一下:

刻晴重击倍率很高,大招与E的倍率相比起来就低了不少。E相当于一个重击循环,大招等于两个,这就导致有体力的时候打重击循环永远是最高dps。而刻晴的E可以用重击触发,使自身普攻不附魔,就能使自己的普攻吃到超导减防,装备加成等物理加成。)

2.无论build偏向元素还是物理,她都能随时切换形态应对多变的战局。既物理向刻晴也能在雨天化身感电狂魔,也能配合队友用大招疯狂触发元素反应。元素向刻晴也能直接配合冰队友触发超导打物理伤害处理雷史莱姆。这一切都归功于她超强的重击和灵活的E技能。

3.物理向刻晴偏向前期和平民玩家,元素向刻晴更偏向后期与土豪玩家。现在手里养单核刻晴的一般玩家推荐先物理后转元素。

下面附上详细分析

1>技能

普攻:攻速快,配合附魔能高频触发反应。

重击:刻晴核心技能,高倍率,高频率。

E技能:赔率≈1平A+重击循环,物理单E+重击用来触发超导,元素双E提供附魔

元素刻晴配合较多,操作更复杂,不用盛怒套时雷附魔有真空,这段时间正好是换人操作时间。物理刻晴则简单粗暴。

Q技能:倍率≈(平A+重击循环)*2 能高频触发元素反应,配合被动增加15暴击。

被动1:雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击和重击伤害转为雷元素伤害。元素流核心,双E附魔。

被动2:施放天街巡游时,刻晴的暴击率提升15%,元素充能效率提升20%,持续8秒。元素流覆盖率要高于物理流不少,能降低一些装备暴击需求。

无物理元素加成下,E技能和Q技能伤害大约占20%左右,走物理流的话这部分伤害就吃不到加成了,但是物理伤害加成是比元素伤害加成好堆的(圣遗物杯位物理加成比元素加成高,武器基础属性有物理加成而没有元素)

2>队友配合

物理流:

物理流队友配合主要靠触发超导减40%物抗10s

物理流刻晴最亲民的一点,就是送的凯亚能完美配合。短CD的E保证超导全程覆盖,实测超导下平A和重击大约有30%伤害加成。打高物抗的怪加成会更高,这就能让物理流刻晴也能较轻松的应对高物抗的怪,泛用性更广。

凯亚等级装备不需要太高,因为超导伤害较低,堆起来也没啥收益。保证拉出来放技能不被秒就行。

另外两个位置也能更灵活的搭配。较推荐的有双风减耗。或者搭配水系冻结感电,火系超载

元素流:

元素流的队友推荐风水两系。

其中风系队友圣遗物套装推荐 翠绿之影

四件套的效果是:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

这样就能使元素流获得跟超导一样的伤害加成。而且风系队友一般都有较高辅助能力,扩散用好了真神技。

但是这套是4-5星套,能获得的时候已经比较后期了,所以前期元素流这方面是弱于物理流的。

水系队友能够触发感电,这里为什么不选火系超载,是因为 感电是电伤吃电伤加成,而超载是火伤(关于感电吃电伤加成这点我看wiki里的攻略帖是这么写的,如果有人实测了不吃的,请回复告诉下) (有大佬回复实测是不吃的)

而且从伤害看,感电是两段伤害,整体是高于一段的超载的。

水系另一大优点是感电反应不会立即消除雷buff附着,这在你使用需要雷buff附着出发增伤的装备时保持增伤。

当然,配火系打超载也是可以的,因为一般超载触发的都是火系角色的面板,那么这时火系角色的装备等级就比较重要(一个小知识,元素反应吃后上元素角色的角色面板。 从数学上看,一个高频技能与一个低频技能同时对怪释放,那么低频技能的元素一般都是后上。而火系技能频率都挺低的 我这里疏忽了元素反应后有1s真空的问题,那么如果两个技能频率都较高的话先后顺序很可能会乱)

根据回复中一位大佬所说可以利用温蒂的脱手扩散火再用刻晴大招高频触发超载也许才是刻晴搭配火系的正确用法?(目前温蒂还没出,公测是否跟内测有所差别也还不清楚,所以尚待测试)

元素流一大优点就是能够充分利用队友伤害,在刻晴输出的同时也能提供一定的额外dps。

3>武器选择

物理流:

推荐三把武器:试做斩岩(过渡) 黑剑 风鹰剑

斩岩:白送,可锻造,主属性物伤加成,1级触发16%攻击力(小知识2:本游戏装备体系基本是魔灵(yys)体系,也就是说后期攻击力加成稀释较多,而堆物伤、元素伤、暴击爆伤和其他直接加成收益更高)

黑剑:大月卡送,主属性暴击,普攻重击加成20%。暴击触发回血,5秒CD。物理元素都能用的一把武器,比较推荐。

风鹰剑:5星。主属性物伤,基攻48傲视群剑,1级20%攻击加成。受击触发回血和一个200%伤害AOE。没别的,就数值高。特效提升手感和刷怪体验。物理流毕业武器。

理论上也可以用匣里龙吟,但是物理流的雷buff很可能会断(怪物位移了,雷楔没引爆,雷buff还要用来打超导),所以不是很推荐物理用这把。但如果你对自己操作有信心也不是不行。或者带个火系工具人。

元素流:

推荐:铁蜂刺(过渡) 匣里龙吟 黑剑 天空之刃

铁蜂刺:可锻造,主属性元素精通,特效加成12%伤害,对比斩岩略低一点。高元素精通则比较需要搭配水系队友。

匣里龙吟:主属性攻击,特效基本能全程触发20%加伤。比较推荐

黑剑:这把武器物理元素通用。 但是元素有龙吟还是用龙吟。 (补丁:公测龙吟主属性改成攻击了,而且即使是水雷感电中雷buff附着会停留一会,但是仍然有一点真空期是无法附着雷buff的,所以目前元素流匣里与黑剑的优劣尚可商榷)

天空之刃:主属性充能效率,特效4%暴击,元素爆发触发12s 的10%攻速移速,普攻重击附带20%攻击力额外伤害。主属性较差,但是元素充能效率正好配合特效,完美契合刻晴大招12秒CD,还能提高刻晴被动15%暴击覆盖率。刻晴普攻重击循环快段数多配合特效伤害应该很不错。附带伤害能被附魔,而且吃暴击爆伤属强等一系列加成,在后期个属性堆到收益递减的时候这个加成也是实打实的,所以这把剑也许没大家想的那么弱,而且物理流如果充能够快也能用。

武器总结:走哪个流派根据你的高星武器来

如果你啥武器也没有,那比较推荐拿斩岩走物理,然后大月卡升30拿黑剑再决定转物理还是元素。

4>圣遗物

物理流:

武人、勇者、行者、战狂(过渡) 染血的骑士道

前四套过渡套不谈,因为物理元素都能用这几套,具体用哪套过渡可以随机应变。后面一定要换5星套,因为这游戏圣遗物4星强化上限+16,五星上限+20。

物理流5星指定套装:染血的骑士道,2件加成25物伤,4件特效击杀后重击不耗体力且重击增伤50%。完美契合刻晴打发,在打有小怪的战斗中可以说化身战神。至于单体boss嘛,要不试试两件角斗士混搭?还是另外练个更好的单体C吧,没有的话也能捏着鼻子用啦。

元素流:

过渡同上

5>星套

平息鸣雷的尊者:两件40%雷抗(这啥?),四件:对雷buff下敌人增伤35%。加成一般, 好在能全程触发 (补丁:即使是水雷感电中雷buff附着会停留一会,但是仍然有一点真空期是无法附着雷buff的,而雷火反应更是瞬间附着消失,所以特效触发存在空隙。)

如雷的盛怒:两件15%雷伤,四件超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。须搭配能高频提供额外元素的辅助,缩短E的CD,能让附魔全程覆盖。

另外根据小知识1,提供辅助的技能攻击频率要高,或者通过风系技能转化提升频率,所以这套对辅助角色的要求较高,而且后期感电伤害占比未知(有大佬试过可以回复说下)(补丁:由于目前反应似乎存在bug,甚至还存在一些比较阴间的设计,隔壁大佬的测试中比如芭芭拉的水环与雷反应永远触发芭芭拉的面板,所以目前盛怒套不太推荐)

圣遗物总结:雷套比较拉胯是元素刻晴比较吃亏的地方。

5>命之座

1.雷厉

雷楔存在期间再次施放星斗归位时,在刻晴消失与出现的位置造成50%攻击力的雷元素范围伤害。

2.苛捐

刻晴普通攻击与重击命中受到雷元素影响的敌人时,有50%几率产生一个元素微粒。该效果每5秒只能触发一次。

3.登楼

天街巡游的技能等级提高3级。

4.调律

刻晴触发雷元素相关反应后的10秒内,攻击力提升25%。

5.移灯

星斗归位的技能等级提高3级。

6.廉贞

进行普通攻击、重击、施放元素战技或元素爆发时,刻晴获得6%雷元素伤害加成,持续8秒。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发引起的效果分别独立存在。

本节基本是策划教你玩游戏篇

所有加成全是元素流的,6命加成18-24%雷伤可以说小质变。而物理只有2命4命能稍微利用下。所以可以说元素流偏土豪一点。

综上

物理流优势在配合简单,套装强力。

元素流优势在能较完美利用刻晴全面的优势,上限更高。

 

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