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三国志战略版魅惑战法厉害吗 战法能力一览

责任编辑:匿名

魅惑作为游戏中少有的被动控制战法,因为其低级时过低的触发频率而饱受诟病。然而随着等级的增长魅惑的发动率会有较大的提升,搭配一些嘲讽战法也能有良好的表现。下面就跟着小编一起来看看这篇三国志战略版魅惑战法的战法能力一览吧!

三国志战略版魅惑战法简评

一、战法介绍

【魅惑】

发动概率:100%

自己受到普通攻击时,有20% → 40%几率使攻击者进入混乱(攻击和战法无差别选择目标)、计穷(无法发动主动战法)、缴械(无法普通攻击)、虚弱(无法造成伤害)状态的一种,持续1回合

二、获取方式

通过大乔、甄姬传承获得。

演练需求4星武将,每个增加5%进度。

三、战法简评

关键词:主动技能减伤 防爆头

点评:版本初期因为可能存在的概率BUG,魅惑的概率和技能描述的40%差距略大,夏侯惇带上挑衅,一场下来被平A20次,常常只触发一次。但近期暗中调动后魅惑触发的概率似乎有所回暖,有小伙伴测试100次,生效了40次左右,实际达到了40%的触发概率。

只要概率不出BUG,该技能的强度达到T1没什么问题,但是触发的具体效果是什么依然要看玩家的人品。因此虽然配合嘲讽技能效果不错但是生效的上下限差距还是较大。

缺点:上下限差距大,概率低。

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