《敌后奇兵2004:突击骑兵》这款游戏是一款以上帝视角的动作射击游戏,在游戏中玩家们将选择角色开始一段有趣的冒险。
游戏背景
游戏是一款硬派的俯视点动作射击游戏,有闪避,有多个角色可以选择,各个角色有完全不同的枪和雷。打击感觉十分的爽快。不过2比起前作,爽快感有所下降。取消了可以拾得多种武器的系统,改为拾得能量强化角色的固有武器。
游戏攻略
8个人当中,速度慢而火力猛的有3个:炸弹不好控制,不推荐,我不知道为何网上的都选maru,我认为big mama的炸弹更好用一些。至于milky,其对付一些敌人数量多的情况会比较合适,marie bee则是炸弹有追踪功能,对付人类boss更容易瞄准。
rio则是速度慢防御高火力弱,比较特殊,也属于不好用的人物了。
路线是选最简单的valley转jungle。该路线简单原因有3个:
1、地形、敌人相对简单
2、补给多
3、第二个人类boss在jungle路线中没有小兵出来骚扰。
游戏玩法
说是一命通关,其实只要打慢一点,稳步前进,不要一次过引出太多敌人,前面是没啥难度的,即使受了伤,在第一个人类boss的战斗中,近身解决他就会有全回复的道具,转路线的列车战也有,问题不大。
后面稍微难一些,第二个人类boss差不多是最后的HP补给机会,必须用近战解决!
这就是不能让小兵阻碍的最重要原因!也是jungle路线后面简单的重要原因。
炸弹前面的补给还算不少,而最后一关则没有,所以关键是后面的使用。
建议第二个人类BOSS那里用big mama的炸弹,用光无所谓,最后一关路上战,尤其是大量飞人的地方用milky的尽量保证少受伤,最后boss用maire bee的追踪弹。
各个地方都不算难,问题是一次过连续操作时,会不会产生失误而已。
成功了,就一命通关了,以前其实也成功过,但是没有写笔记,这次重温就写个笔记留念了。
针对非日版做了写少量研究。这游戏的移动速度有些bug,有时速度快的会变慢,慢的会变快……总之就是3个火力猛的一般移动慢就是了。
动作射击
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