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口袋妖怪极之日&神之月纪念版

  • 分类:

    经营养成

    版本:

    1.0

    大小:

    7.24 GB

  • 小编:

    匿名

    类型:

    安卓

    更新:

    2021-06-03 17:03:14

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评分:

口袋妖怪极之日&神之月纪念版 8.0

相关介绍

口袋妖怪极之日&神之月纪念版游戏中各种宝可梦等着你加入进来捕获,不断的训练他们成为最强的训练家就是你唯一的目标哟。

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口袋妖怪极之日&神之月纪念版内容

(1) 单机可捕捉807宝可梦。其中一级神、幻兽和雷吉奇卡斯仅会以闯入对战的形式在野外草丛出现(对任意宝可梦连锁到20次以上,将有一定概率连锁召唤该地区的神兽),同时以双版本定点形式分布在究极空间中。一级神的定点遵循原版设定,幻兽定点详情见游戏资料。

(2) 全训练师重新设计,几乎所有道路训练师和重要训练师的对战模式均为双打,仅有骷髅队手下、以太基金会职员和彩虹火箭队手下保持单打,方便推游戏进度。

(3) 所有霸主试炼重新设计,且霸主形态的宝可梦也全部重新设计。它们持有比普通形态宝可梦更高的种族值,并拥有不同的特性。玩家可以通过收集霸主贴纸兑换霸主形态的宝可梦(可兑换的霸主宝可梦种类受日月双版本限定影响),而闯入对战中,10次以上的连锁后,相应宝可梦的普通形态也有一定概率呼唤出其霸主形态,欢迎各位玩家用霸主形态的宝可梦研究战术。

(4) 对战树重新设计。所有对战树宝可梦配置和训练师选出全修改,使得原先更偏单打方向的对战树变得更偏向双打方向,欢迎各位尝试挑战超级双打模式。

(5) 大范围修改宝可梦的种族值和特性,并调整部分宝可梦的属性。全宝可梦全形态有种族值、特性或属性变更的占大约三分之一,整体让各御三家之间、各准神二级神之间、各一级神幻兽之间的实力更加均衡。同时修正大量中等定位宝可梦的种族值至485左右,值得进入构筑的宝可梦大幅增加,详细内容见游戏资料。

(6) 修改部分技能的效果。部分对霸主为绝对捷径的技能(如同命、双倍奉还、镜面反射等)无法使用。详细内容见游戏资料。

(7) 优化宝可梦的技能学习方式和学习面。其中最终进化形态的宝可梦可通过回忆习得部分遗传招式,也可习得一些八代或前代可习得但日月中无法习得的招式(包括一些配信招式),并修改两个技能机:延后->指导;密语->魔法火焰。详细内容见游戏资料。

(8) 修改部分道具的效果,部分一次性消耗道具会在商店出售,削弱活力碎片和活力块的回复效果。详细内容见游戏资料。

(9) 替换了一些女主的衣服。由于技术力有限,部分衣服只适配白肤**主。

(10) 替换个别道路NPC和剧情对话作为彩蛋。作为游戏的最终版,这些修改算是弥补一些我个人对究极日月剧情和宝可梦系列的遗憾。由3ds改版于技术和个人美工能力有限,部分被替换的NPC为路人NPC模型修改配色,不像原型角色的地方还请谅解。另外,被替换的NPC将被当成重要NPC,以当前剧情流程下的重要NPC难度,甚至更高的难度来配置阵容。

(11) 大量替换对战bgm和场景bgm,替换的内容有宝可梦前代、当代、后代bgm的原声或混音,及部分游戏王处刑曲。

口袋妖怪极之日&神之月纪念版亮点

1、立即前去冒险,自由探索这个,充满小精灵的动漫世界。

2、现在花点时间收集神奇宝贝,把所有你喜欢的东西都带走。

3、开启指尖上的伟大竞争,当怪物出现时,你必须采取主动。

口袋妖怪极之日&神之月纪念版特色

1、每时每刻都会有精彩,与不同的怪物战斗,成为最强的战斗之王。

2、熟悉每个精灵的特性,发挥最强的控制战力,你就是最好的驯兽师。

3、人生的历练已经全面开启,无论何时何地,都要大胆地向前走、走。


口袋妖怪极之日&神之月纪念版对战内容

(1) 为了给玩家一个更纯净的对战体验,所有对战中NPC均不会使用任何药剂,且宝可梦所携带的技能均为玩家在游戏中可习得。

(2) 一周目的常规训练师使用的宝可梦上限为二级神或准神,但调查队会使用奈克洛兹玛,且神兽剧情后的四天王和挑战者都会携带一只幻兽(本作中幻兽种族值多为680,与一级神同等)。

(3) 二周目的重要训练师将在遵循原作设定(如擅长某个属性)的情况下编排最强队伍,以至于个别队伍可能出现6只一级神或幻兽的超豪华阵容。当然说最强也并非最强,为了每场战斗都给玩家不同的体验,任意两支队伍之间的相同宝可梦数量均不超过2只,同一宝可梦的同一形态累计登场不超过3次。

(4) 在与部分重要训练师对战时,原作中持有专属Z的精灵,其Z技能若为训练师所擅长的属性,可能会以普通招式的形式直接释放专属Z招式。例如擅长妖精属性的茉莉,使用谜拟Q,那只谜拟Q可能会在一场战斗中多次使出亲密无间大乱揍。届时将没有Z招式动画,玩家的精灵便被直接重创或濒死。一般情况下,一位NPC阵中只有1只这样的精灵(极个别有象征意义的NPC除外)。遇到此类精灵,玩家应当作为首要集火或控制对象。

(5) 对战树NPC所使用的宝可梦,其技能依旧是玩家在游戏中可习得。其中10连胜的特殊NPC和50连胜以后的任意NPC均可能派出一级神和幻兽,或以普通招式的形式直接释放专属Z招式,即玩家在50连胜后可能面临大量普双VS神战的局面。有信心的请务必挑战100连胜。

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