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原神主C输出及能力排行评价

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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在原神中主C一般都是队伍中最重要的角色,也是队伍中伤害最高的角色。所以玩家在挑选主C时要十分的注意,那么在众多主C中我们要怎么挑选呢?今天微侠小编就为大家整理出了游戏中主C输出及能力排行评价,感兴趣的玩家们不要错过哦~

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主C输出及能力排行评价

一、主C伤害榜

本榜单根据合理配装主C角色的伤害能力进行排名。根据敌人数量,榜单细分为单目标、双目标、三目标分榜。蓝色列数值为该角色在其爆发期内的实际秒伤,绿色列为爆发时间。每个角色都按照能使其伤害最大化的方式进行配队。所有角色都已将元素反应纳入计算。计算时不包含队友buff,只将自身buff以及元素共鸣效果纳入计算。

更多的计算过程解释都可以在上述链接里找到,里面的配装以及输出手法可用于参考。

二、榜单解读

根据角色在其爆发期内的秒伤(即DPS)进行排名。如果角色秒伤高但爆发时间较短,说明其爆发能力强但总伤不一定高。如果角色秒伤不高但爆发时间长,说明其爆发能力弱但能造成的总伤说不定会高。由于原神是四角色一个队伍,角色爆发时间长也意味着会占去本来属于队伍中其他角色的技能释放时间,导致队伍总伤降低。爆发能力强爆发时间短的角色反而会因为留出时间给队伍中其他角色使得队伍总伤提高。无论是爆发能力强的角色还是持续伤害能力强的角色,通过合理搭配队友都能发挥自身的优势,比如持续站场角色搭配长CD技能的队友。但目前现有的角色大多技能释放频繁,留给站场主C的时间很有限,爆发能力强的站场主C会比较吃香。当然如果站场主C爆发不仅高而且持久,搭配工具人三保一也是一种选择。

虽然伤害能力是一个很重要的评价指标,但评价一个主C角色时,我们不能简单地以伤害来决定其实际价值。评价一个角色强度应当结合多方面的表现进行综合分析,个人认为比较重要的有控制力(尤其是造成硬直能力和聚怪群控能力),元素战技产能能力、自身霸体能力、减免伤害能力。

胡桃:

胡桃是爆发型的站场火C,主要靠E时间内的连续重击蒸发来输出。由于胡桃E技能的特性,开E后整体面板极其夸张,再加上胡桃的技能倍率没有相应平衡削减,最终伤害极高。低命时就有极其优秀的表现,无论是站场爆发伤害还是单论核弹伤害,都是极其强力的角色。胡桃重击范围为狭窄直线,因此对复数目标时伤害会有所折扣,但由于角色输出能力很足,即使有所折扣也是处于前列。

迪卢克:

迪卢克是开服以来的老牌站场火C,技能回转优秀,主要靠频繁的EQEAEA及 AEAEAE连招进行输出,由于E技能能取消普攻后摇,因此连招手感很棒。由于上火频率的问题,一般搭配行秋保证蒸发伤害而不是追求不稳定的融化。

可莉:

可莉是爆发型的站场火C,主要靠短时间内双E+大量重击来进行爆发输出,四命可莉爆发伤害更足。一般搭配行秋打持续蒸发或者搭配莫娜温迪打短时间爆发。可莉的重击造成硬直的能力极强,能够击飞中体型的敌人,能极大改善蒸发队输出环境差的问题。

甘雨:

甘雨是数值和机制都极其优秀的可速切可站场的冰属性主C。甘雨站场资本来源其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超过一般角色的速切伤害。甘雨的速切伤害在对单目标时属于中上,但对双目标开始,由于其大招的溅射机制,目标越多,伤害越爆炸,这也是为什么甘雨和温迪相性很好的原因。甘雨属于低命就极为优秀,高命也提升很大的角色,特别是满命甘雨,对单、对双、对三目标都是这个游戏的顶点角色。

达达利亚:

达达利亚是爆发型站场水属性主C,由于达达利亚E技能的溅射机制,对群能力随着目标数量指数级增长。达达利亚由于较短的大招动画时间和较高倍率的大招,是核爆竞速队的常客。0命达达利亚存在较长真空期,1命有效改善,6命在有些队伍里对队伍整体输出流畅度有质变提升。

北斗:

北斗作为副C极其优秀,作为脱手角色搭配大部分站场角色,比如魔王武装队(达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特)、超载队(刻晴、北斗、香菱、班尼特)(胡桃、北斗、菲谢尔、班尼特)、双岩队(诺艾尔、钟离、北斗、菲谢尔)等等。

北斗本身站场伤害一般,北斗站场的优势在于如雷套减少弹反CD,更多的弹反保证生存和提升伤害上限,同时处于前台拥有更快的充能效率。

刻晴:

刻晴是依靠重击来爆发的雷系站场角色。刻晴拥有全游最高的时均重击倍率,其重击倍率甚至超过自身大招和E技能的秒均倍率(基于技能释放时间)。但刻晴重击有多个问题,包括击飞怪物和依赖体力,需要合理搭配队伍来减少带来的影响。低命时建议物理刻晴,高命时雷伤刻晴。

雷泽:

雷泽为持续站场物理输出角色。一般搭配一个冰系角色触发超导减少物抗,超导挂件不一定非得七七,反而凯亚由于超高的大招倍率和十分优秀的回能更能拉高队伍总体上限。队伍中剩下两个位置可以选择菲谢尔保证雷泽充能和班尼特提供加攻,也可以选择双岩提供双岩共鸣增伤、钟离减抗和双岩后台伤害。由于雷泽长时间霸占站场时间,会极大影响队伍中其他角色的能量速度和技能释放频率,加上雷泽站场伤害并不是十分优秀,长时间站场会拖累队伍整体伤害,和现版本主流速切思路多角色打伤害不符。但如果只是满星通深渊,雷泽同样能够完美完成任务,只是在竞速方面稍显劣势。

魈:

魈是长时间站场输出的风系主C,伤害十分优秀,低命即有不错表现,6命质变,6命魈是整个游戏中对二三目标情况下最顶尖的角色。非6命魈的最佳输出手法为开大后高空连续重击,6命魈对群时需要在高空下落攻击之间穿插EEE,这也是为什么6命魈质变的原因。低命魈在开大前需要使用EE产生元素微粒,然后在开大时吃到元素微粒,这个技巧可以加快魈的大招充能。由于魈长时间站场,因此搭配的队友需要是技能CD较长但一次技能就能提供大量伤害的角色

凝光:

岩队共鸣和钟离加强后,岩队伤害得到了极大提高,凝光同样收益巨大。凝光为可爆发速切可站场的对单特化角色。单目标伤害极其优秀,但相对的多目标伤害较为一般。

诺艾尔:

岩队共鸣和钟离加强后,岩队伤害得到了极大提高,其中诺艾尔收益巨大。诺艾尔为持续站场的岩属性主C,6命质变,非6命诺艾尔不建议培养。诺艾尔防御力极高,外加E技能护盾能够在绝大部分场景站撸,是输出环境很好的角色。由于诺艾尔本身不产生元素微粒,因此需要搭配另一个岩角色充能和组成双岩共鸣获得增伤和减抗。

以上就是小编给各位玩家整理出来的相关攻略啦,希望能给到各位玩家一些帮助,记得点击收藏微侠网,更多攻略实时更新!

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