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猎人

  • 分类:

    角色扮演

    版本:

    1.2.9

    大小:

    1.87GB

  • 小编:

    匿名

    类型:

    安卓

    更新:

    2024-01-26 07:00:02

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评分:

猎人 9.0

相关介绍

《猎人》是一款由集英社正版授权手游,以大型多人在线为基础,强调角色培养,玩家社交,共同挑战和玩家对抗的动作游戏。游戏故事背景以富坚义博原著作品为基础,2011年版动画《全职猎人》为蓝本,玩家扮演猎人世界中的无名一员,见证原著角色们和角色相关的故事,并与其他玩家结为朋友,共同完成不同的挑战和冒险

游戏特色

【原著剧情×猎人并肩作战】和小杰、奇犽等人物一起,亲历猎人考试,参加天空竞技场,探索神秘的猎人世界。

【横版动作×流畅华丽连招】体验浮空、硬直等丰富动作元素设计,以爽快打击感和连招体验,打出华丽无限combo!

【百变副本×无限探索刷装】探索不同挑战的副本,通关遗迹、虚空、漩涡,掉落橙色史诗、粉色神器等100+特色装备。

【公平竞技×数值天平对战】数值天平和匹配机制,1V1、3V3、车轮战等多种模式,体验操作的PK玩法。

游戏亮点

1.作为正版IP授权的手游,最能让万千玩家着迷的要素莫过于“对正版的还原”。围绕着激战、友情、羁绊展开剧情,严酷的猎人试练,嗜血的枯枯戮山,死斗的天空竞技场……

2.同一个故事不同难度的挑战,关卡复杂多变惊险刺激,超爽的战斗快感席卷你的感观。更有阻止源源不断的敌人的【无尽抵御】;轰杀敌人守卫火炮的【大海战

3.以强大力量压倒敌人的“强化系”,灵活多变难以捉摸的“变化系”,手持枪械狙击无敌的“具现化系”,凝气成弹杀 人于千里的“放出系”,拥有强大辅助能力的“特质系”,还有灵动飘逸的“操作系”……

快速提升等级方法教程

冲级流程其实前期升级很简单,流程也并不复杂!从刚开始的主线任务开始,然后是副本阶段→日常副本→限时活动!按照这个流程走,玩家在开服的第一天就可以轻松的冲上24级。如果加上商城购买的疲劳药水,第一天25也是可以的。

任务阶段任务有三个阶段,游戏前期的经验值主要来源于主线任务,玩家通过完成主线任务即可解锁主线关卡,以此来快速提升等级。在升级的过程中,还会不断解锁支线任务,而每个等级都有一些支线任务可以为玩家带来经验收益。

第三个阶段是升级后的委托任务和循环任务,这些任务可以为玩家会提供大量的经验、银币以及委托积分。

副本阶段在刷主线任务时,副本和主线任务会交织在一起。大部分任务都是需要通过副本才能完成的。等级达到25级之后,玩家可以考虑将副本和主线任务分开。在完成任务后,如果还有疲劳可以刷一些高难度副本。副本不仅可以为玩家提供经验,更重要的是副本还能带来装备收益,对玩家的战力成长非常有帮助。

疲劳不足时,可以通过日常活跃度奖励、商城入手疲劳恢复药剂,恢复自己的疲劳值。

由于前期玩家等级较低,技能大多数范围较小,伤害低,单刷是可能会出现推图过慢的情况,也会影响刷图的效率。倘若组上两个任务相同的小伙伴,那么无论是游戏乐趣,还是刷图效率都会大大提升。

日常副本玩家等级达到19级之后,会逐步解锁越来越多的日常副本。这些副本大多难度低奖励高,每天都有限制副本通关此时,最重要的是不需要消耗疲劳值。因此想要更快的提升等级,那么解锁日常副本后,应该第一时间完成日常副本。

在后续的游戏过程中,日常副本也应该是玩家每天最先完成的副本。

限时活动限时活动是限时开放的活动玩法,从最先的清缴匪徒开始,到天空竞技场、比武大会、陷阱塔挑战、遗迹淘金等等。玩家需要熟知每个限时活动开启的时间及对应的玩法,在完成每天的日常、任务之后,参加限时活动也可以获得大量的经验奖励。

交易系统详解

从功能来看,该游戏其实并不支持这个自由交易的功能,毕竟摆摊只能够进行金币之间的交易。各位不能和其他玩家面对面进行直接的材料交易,这个设定就是为了限制工作室开模拟器刷资源的现象。

各位目前只能够通过摆摊来赚取金币,将通过副本刷取的材料道具上架到摆摊之后,只要有人购买就可以得到对应价格的金币。另外钻石也是可以寄售的,一颗钻石相当于1000金币。

由RMB和钻石1:10的比例,可以得出1人民币相当于1万金币,有了这个兑换比例在就可以实现赚钱交易。我们设定较低的金币价格让老板来购买,亦或是让老板设定较高的价格我们来购买。

总而言之猎人手游并不支持自由交易,各位可以和信得过的朋友一起交易小数额的交易,毕竟设定高价交易的方式太过于古老,非常考验各自的诚信。

全职业特色分析

猎人手游的职业是根据念力的系别进行制作的,一共有六个系别,而且每个系有2个转职职业。

一、 强化系×剑士

剑士是强化系的基础职业,以剑为武器,可以转职成为狂战士或者剑术家。

狂战士的职业特点是血厚防高,霸体技能较多,拥有不错的抗打击能力。当狂战士完成觉醒后,可以获得职业专属效果。当血量降低到一定比例时,狂战将获得更高的爆发能力,因此狂战士是一个越打越强的职业。不过狂战士的机动性较差,选择狂战士的玩家需要练习走位。

剑术家和狂战完全不同,剑术家的连招速度极快,且具有一定的中程输出能力。最主要的是剑术家的机动性很强,位移技能、BUFF技能都可以提升机动性。但剑术家的防御较低,生存能力不如狂战。

二、 变化系×刺客

刺客的转职职业有两个,一个是风行者,一个是怪盗。不管刺客转职任何职业,都是一个高爆发低生存的职业,一旦被抓几乎就GG了!

风行者擅长在战斗中快速机动穿插,可以利用一些中远程技能起手,然后配合突进技能近身作战,特别适合哪些喜欢到处乱窜的小伙伴。

怪盗则是一个较为诡诈的职业,可以释放一些看上去毫无逻辑的技能或陷阱,并将其连贯起来。怪盗的打击非常突兀,让人无法防御。

三、放出系×念气师

念气师可以转职为念弹师或念拳师,念气师同样是高爆发低生存的脆皮职业,但和刺客不同的是,念气师有不错的控制能力,且技能范围也比较大。

念弹师是远程职业,最擅长将念气外放,技能大都是远程技能。且技能可以持续存在一段时间,在实战中能有效的限制敌方的走位,一旦敌方出现失误,就能打对手一个措手不及。

念拳师的主修体术,定位也较为特殊,他介于远程和近战之间。因为念拳师既有远程输出能力,也能和敌人近身战斗。所以念拳师的打法较多,玩家可以自由的选择。不过念拳师是穿皮甲的,生存较弱。

四、 具现化系×枪手

具现化系的枪手可以转职为特供或枪械专家。很多玩家会觉得,具现化系职业一定很脆,实际上枪手在众多职业中只能算中等脆,而爆发则是真的高。

特工是具现化系最常见的转职职业,擅长机动突进,并有着不错的远程先手和近战爆发。也就是说特工是一个需要远程技能起手,然后突进,最后爆发的职业。而且特工有的吃普攻,在加持高爆子弹后,需要配合普攻连招,操作难度高。

枪械专家相比特工来说就略显简单一点了,枪械擅长的是各种不同的武器,攻击距离非常长。战斗中大家只需要利用枪械的各种技能和敌人消耗就行了,敌人近身后则利用位移技能跑路。不过枪械是穿重甲的,防御、生命属性都很不错,不会轻易狗带。

五、 操作系×机巧学者

操作系目前只有一个转职职业,那就是幻骑士。这个职业和念力系较为契合,因为幻骑非常吃操作。作为一个中程职业,幻骑的爆发并不是特别特别强。但是幻骑士的技能有很强的连贯性,可以利用操作打出更多的伤害。但是打完之后,如何跑路是一个大问题。所以选择幻骑士的小伙伴,记得去自由房间联系连招、反应速度。

六、特质系×舞者

舞者和其他职业都不同,舞者的转职是御水师和战斗舞者,这是两个打法完全不同的职业。

首先御水师的控制能、生存能力都很强,大量的AOE技能可以持续输出,技能连续命中敌人时还能将其冻住,完全无法反击。同时御水师不害怕近战,因为她有无敌反击技能。觉醒后更是拥有一次复活,是不是非常可怕。所以在所有职业中,御水师是容错率最高的职业。

但战斗舞者和御水师又完全不一样,战斗舞者更像是一个消耗型职业。技能有一些近战,也有一些中远程技能。虽然战斗舞者抓地不行,但普攻可以使对手无限滞空。因此看起来操作难度极高的技能,在对方滞空的效果下,也可以轻松连招。

游戏截图